做了快十年结构设计,经手的工业零部件、功能件数不清,偶尔也会接一些文创周边、创意摆件的结构建模需求,这次的猫咪造型摆件,就是之前给文创客户做的落地项目。很多人觉得这类非功能件的建模就是拉个曲面凑外形,真要落地生产、适配不同工艺的话,要考虑的细节一点不比工业传动件少。
先说实际应用场景,这类造型件主要用在桌面装饰、潮玩手办、文创周边衍生、主题展陈道具几个方向,不同场景对结构的要求差异很大。如果是做树脂3D打印的小批量手办,壁厚、支撑位的设计要适配打印工艺,避免打印过程中出现翘边、悬空部位坍塌;如果是做注塑量产的盲盒公仔,就要考虑拔模斜度、分模线位置、壁厚均匀性,避免注塑时出现缩痕、缺胶;如果是做大型的展陈摆件,还要考虑内部支撑骨架的连接位、整体重心位置,避免摆放时出现倾倒风险。
做这个造型的时候,最先敲定的是整体姿态的比例,没有做完全写实的猫咪结构,而是做了偏圆润的Q版化处理,头部占整体高度的比例控制在45%左右,符合大众对萌系造型的视觉认知。外形轮廓全部用G2连续的曲面做过渡,没有尖锐的棱角,一方面是避免日常摆放时划伤使用者,另一方面圆润的曲面在做表面喷涂、移印工艺的时候,漆层的附着均匀度更好,不会出现棱角处漆层过薄露底的问题。
尺寸边界这块,常规桌面款的整体高度控制在120mm,最大宽度85mm,前后纵深70mm,这个尺寸刚好可以放在办公桌显示器旁、车载中控台上,不会占用过多空间,也不会因为尺寸太小显得没有存在感。底部做了直径50mm的平整安装面,平整度公差控制在0.2mm以内,不管是直接摆放,还是后续粘贴防滑胶垫、固定发光底座,都能保证贴合度,不会出现摆放晃荡的问题。如果客户需要做其他尺寸的衍生款,建模时全参数化的特征可以直接整体缩放,不会出现曲面破面、特征丢失的问题。
设计思路上,没有做一体成型的死结构,而是把头部、身体、尾巴拆成了三个可拆分的部件,连接位用隐藏式的卡扣结构,卡扣的配合间隙控制在0.1mm,既可以保证组装后的牢固度,不会出现部件松脱,也方便后续做不同配色的组合,比如客户可以单独更换不同颜色的头部、尾巴,做出更多SKU的产品,不用重新开整套模具,能省下不少开模成本。尾巴的位置特意做了重心配平,整个摆件的重心落在底部安装面的中心位置,哪怕是放在倾斜15度的光滑平面上,也不会出现倾倒的问题。
细节处理上,猫咪的五官位置没有做凸起的结构,而是做成了下凹0.3mm的浅槽,后续做移印或者手工上色的时候,颜料可以填充在槽内,不会因为日常摩擦出现图案脱落的问题。耳朵部位的内侧做了1mm的内凹曲面,既可以还原猫咪耳朵的结构层次,也不会因为内凹过深导致注塑时出现困气、填充不满的问题。表面没有做多余的肌理纹路,留了足够的后期处理空间,客户可以根据需求做磨砂、亮面、植绒等不同的表面处理效果。
之前给客户交付的时候,特意做了不同工艺的适配检查,3D打印版本的模型把所有悬空部位的支撑接触点都放在了底部和拼接缝位置,后期打磨的时候不会破坏外观面;注塑版本的模型把分模线放在了侧面轮廓的中线位置,后续做飞边打磨的时候很容易处理,不会留下明显的合模痕迹。很多刚入行的建模师做这类创意造型,往往只盯着外形像不像,忽略了后续生产、装配、使用中的实际问题,最后做出来的模型只能看不能用,其实不管是工业功能件还是这类创意装饰件,结构设计的核心都是要适配实际的生产和使用需求,好看只是基础,能落地、好用才是关键。
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- 系统要求: Rendering,OBJ,Wavefront OBJ
- 软件分类: 通用机械零部件


