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阿斯顿马丁DBS敞篷跑车外观三维设计

项目分类:汽车 发布时间:2016-03-09 ID:75036
  • 阿斯顿马丁DBS敞篷跑车外观三维设计

本作品为阿斯顿马丁DBS敞篷版本的外观三维建模成果,建模过程围绕实车的经典GT跑车比例展开,首先通过参考实车正侧视、前视等多角度素材搭建基础车体轮廓,精准还原了阿斯顿马丁标志性的长车头短车尾的经典GT车身比例,在车身线条处理上,着重刻画了引擎盖上隆起的肌肉感筋线,从前格栅两侧顺滑延伸至A柱下方的腰线,既保留了英式GT车型的优雅质感,又凸显出大马力跑车的力量感。前脸部分还原了品牌标志性的梯形镀铬进气格栅,格栅内部的横向辐条做了精细化建模,搭配两侧修长锐利的鹰眼式大灯,灯组内部的透镜、灯腔结构都做了分层处理,还原实车的精致灯组效果。前保险杠的进气口、下唇的扰流结构都按照空气动力学设计逻辑还原,兼顾视觉低趴效果与空气导流的功能合理性。敞篷结构部分,还原了软顶敞篷收起后与车身融合的流畅造型,座舱内部的座椅头枕、防滚架结构都做了简化但精准的呈现,保证外观视角下的完整度。车身侧面的侧通风口、门把手、外后视镜都按照实车位置精准布局,轮毂部分还原了多辐式运动轮毂造型,刹车卡钳、刹车盘的细节都做了对应建模,轮胎的胎壁厚度、胎面纹理都参考实车运动轮胎的参数设置,轮拱与轮胎的间隙控制符合实车的低趴设定。材质渲染阶段,车身采用金属冰蓝色车漆材质,调整了车漆的反射率与清漆层质感,模拟出豪华车漆面的通透光泽与环境反射效果,车窗采用深色半透明玻璃材质,还原敞篷车无框车窗的通透感,镀铬部件采用高反射金属材质,区分出车身不同部件的材质差异。地面采用浅灰色哑光反光地面,通过柔和的环境光与主光源搭配,打出车身自然的阴影,凸显车身曲面的流畅过渡,整体渲染效果干净简洁,重点突出车型本身的设计美感,完整呈现出阿斯顿马丁DBS敞篷版优雅又富有力量感的外观特质,建模过程中对曲面顺滑度做了反复调整,避免出现曲面褶皱、棱角生硬的问题,保证车身每一处曲面过渡都符合工业设计的曲面质量要求。

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