日常做底盘行走部件建模时,轮圈是很容易被新手忽略细节的零件,很多人觉得就是个圆筒,真到匹配轮胎、对接制动盘、校核轮边安装间隙的时候,才会发现各个曲面的滚压弧度、安装面的平面度、气门嘴让位缺口的位置,每一处尺寸都卡着整车的硬边界。先从实际装车场景说,这类钢制轮圈多用于经济型乘用车、日常代步乘用车辆的非顶配配置,和铝合金轮圈比,它的抗冲击韧性更好,遇到路面坑洼、路肩剐蹭的时候不容易出现脆性开裂,后期维护成本也更低,适合日常通勤、非铺装路面短途通行的使用场景,不少营运类的入门乘用车也会选这类结构的轮圈,就是看重它的耐用性。
设计的时候最先要卡的是轮胎匹配边界,轮圈的名义直径是和轮胎的胎圈座直径严格对应的,这次做的34cm直径规格,对应的就是13英寸级别的民用轿车轮胎,胎圈座的角度、轮缘的高度完全照着GB/T 3487的要求来,不能随便改曲面弧度——要是胎圈座的锥角做小了,轮胎充气之后锁止力不够,高速行驶的时候容易出现轮胎脱圈的风险;要是锥角做大了,装胎的时候会特别费劲,甚至会把轮胎的胎圈钢丝扯断。轮缘的圆弧过渡也有讲究,不能做尖锐棱边,不然车辆重载过坑的时候,胎侧反复挤压棱边,很容易被磨出帘线断裂的暗伤,跑高速就有爆胎隐患。
然后是安装对接的边界,轮圈的中心孔要和轮毂轴头的定位凸台严格过渡配合,这个位置是轮圈的径向定位基准,要是中心孔做小了装不上去,做大了轮圈装车之后会出现径向跳动,跑起来方向盘抖,整车的NVH性能直接垮掉。周围的螺栓孔分布圆直径、螺栓孔的孔径也要和轮毂轴承座的安装孔完全对齐,螺栓孔的端面要做锪平处理,保证轮毂螺栓拧紧的时候,垫圈能完全贴合在安装面上,不会因为接触面倾斜导致螺栓预紧力不足,行驶中出现螺栓松动的风险。轮圈的内侧还要给制动卡钳、转向节留出足够的运动间隙,设计的时候要把轮辋的内偏距算准,要是偏距做小了,轮圈往外凸,不仅会蹭到翼子板内衬,还会改变轮距,影响整车的转向回正性能;要是偏距做大了,轮圈往内凹,就会蹭到制动卡钳,打方向的时候还可能蹭到下摆臂,根本没法装车。
从结构成型的角度说,这类钢制轮圈是用高强度热轧钢板卷圆焊接之后,经过多道滚压工序成型的,所以建模的时候所有的弯折处都要留好合理的冲压圆角,不能出现直角弯折,不然滚压的时候钢板会因为应力集中出现开裂,成品的疲劳强度也达不到要求。轮圈的通风结构?不对,钢制轮圈一般是和轮辐焊接成整体的,这次做的轮圈本体部分,要在对应轮辐焊接的位置留出均匀的焊接搭接面,搭接面的宽度要控制在合理范围,太窄了焊接强度不够,承受侧向力的时候容易开焊,太宽了会增加不必要的重量,提升簧下质量,影响整车的悬挂响应。还有气门嘴的安装孔,位置要开在轮辋的凹槽最深处,不能和轮辐的位置重叠,不然装气门嘴的时候工具伸不进去,后期给轮胎充气、测胎压的时候也不方便,孔的边缘要做翻边处理,增加孔位的刚度,也能避免割坏气门嘴的橡胶底座。
实际建模的时候,我习惯先把胎圈座、轮缘、中心槽的几个关键截面轮廓画出来,用旋转命令做出基础的筒体,然后再处理焊接面、气门嘴孔这些细节,所有的壁厚都保持均匀,毕竟是钢板滚压件,壁厚差太大会导致滚压的时候材料流动不均匀,出现局部起皱或者拉裂的问题。还要做动平衡的预留考量,轮圈本身的质量分布要尽量均匀,焊接位置的余高不能太高,不然后期装车做动平衡的时候需要贴太多平衡块,既影响美观,高速行驶的时候平衡块也容易被甩飞。另外轮圈的表面处理一般是电泳加喷粉,建模的时候不用做表面涂层的厚度,但是要避免出现封闭的空腔,不然电泳的时候药液排不出来,后期会从内部生锈,缩短使用寿命。
很多新手做轮圈模型的时候,只会照着外观画个大概的圆筒,忽略了各个配合面的尺寸公差,真要拿去做生产或者改装匹配的时候,根本用不了。做这类行走部件的三维模型,核心是要把所有的安装边界、配合公差、工艺可行性都考虑进去,不是看着像就行,每一个曲面、每一个孔位的尺寸,都要对应实际装车的需求,毕竟轮圈是直接关系到行驶安全的部件,一点尺寸偏差都可能引发严重的安全问题。平时做这类零件建模前,最好先找同规格的实物测几个关键尺寸,比如胎圈座直径、轮缘高度、中心孔直径、螺栓孔分布圆这些硬参数,不能凭感觉画,不然做出来的模型只能当外观件看,没有任何工程实用价值。
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