日常做底盘行走部件建模时,轮组的匹配度往往是容易被新手忽略的细节,很多人习惯直接调用通用件库的轮胎和轮毂拼合,最后装配时要么出现胎圈和轮辋贴合面错位,要么螺栓孔分布圆和转向节安装位对不上,反而要花更多时间调整参数。这次做的这套轮组结构,是面向普通家用前驱乘用车的常规配置,没有做性能车的低趴扁平比设定,也没有适配越野场景的深胎纹块,就是瞄准城市铺装路面日常通勤的使用场景做的参数化设计。先从安装边界说起,轮辋的中心定位孔是按照常规乘用车轮毂轴承的轴头尺寸做的公差配合,五个螺栓孔的分布圆直径匹配主流A级车的转向节安装孔位,安装面做了平整的沉台处理,和制动盘的贴合面预留了0.1mm的平面度公差,避免装车后出现车轮高速抖动的问题。
轮辐部分采用了十辐对称的结构设计,不是单纯为了外观好看,这种对称分布的辐条可以在车辆过弯承受侧向载荷时,把受力均匀分散到整个轮辋圈体上,不会出现单根辐条应力集中导致的变形甚至断裂,辐条的厚度从中心安装盘位置向外逐渐收薄,既保证了中心位置的结构强度,也能适当降低整个轮组的非簧载质量,对提升底盘的滤震表现有一定帮助。轮胎部分的胎面花纹做了连续的折线形沟槽设计,这种花纹在干燥铺装路面可以提供足够的接地面积,保证制动和加速时的抓地力,沟槽的深度和宽度按照常规民用轮胎的排水需求设置,雨天行驶时可以快速把胎面和路面之间的积水排出,减少水滑风险。胎侧的厚度做了适当加厚处理,日常行驶遇到路肩剐蹭或者路面小坑洼冲击时,不容易出现鼓包问题,
胎圈部分的内部钢丝圈结构按照标准轮辋的卡槽尺寸设计,充气后可以牢牢卡在轮辋的密封槽内,不会出现慢漏气或者行驶中脱圈的风险。建模过程中特意把轮胎和轮毂的装配关系做了全约束,胎圈和轮辋的贴合面、中心孔的同轴度、螺栓孔的对位关系都做了装配校验,后续如果要做整车的底盘装配,直接调用这个轮组文件就能匹配对应的安装位,不需要再反复调整配合公差。另外考虑到后续做渲染或者运动仿真的需求,轮胎的胎面纹理、轮毂的金属质感面都做了单独的面分组,赋予材质的时候可以直接选中对应面组,不需要再重新拆分曲面。很多人做车轮建模的时候容易忽略轮辋的气门嘴预留位,这次的设计在轮辋的对应位置做了标准尺寸的气门嘴安装孔,位置选在两根辐条之间的空隙处,
后续充气或者加装胎压监测传感器的时候,不会被辐条挡住操作空间。从实际使用的角度来说,这种常规尺寸的轮组适配范围很广,不管是做常规乘用车的整车数模,还是做底盘教学的演示模型,或者是做改装方案的效果验证,都可以直接复用这个结构,不需要从零开始绘制轮辋轮廓和胎面花纹,能节省不少重复建模的时间。建模时特意把所有的参数都做了可编辑的特征关联,如果后续需要调整轮辋尺寸、螺栓孔数量或者胎纹样式,只需要修改对应草图的参数就能完成整体更新,不需要推倒重做,对于需要做不同配置车型匹配的设计场景来说,这种参数化的结构能大幅提升设计效率。另外在轮辋的内侧,做了平衡块的安装预留位置,符合实际车轮装配时做动平衡的工艺需求,不会出现模型和实际生产工艺脱节的问题,毕竟三维建模最终还是要服务于实际生产和装配,只追求外观效果而忽略工艺细节的模型,在实际工程应用里是没有太多实用价值的。
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- 系统要求: Autodesk Inventor,Rendering
- 软件分类: 汽车类





