本作品为人物肖像类三维设计成果,以安吉丽娜的经典形象为创作原型,采用高对比度黑白艺术风格完成整体造型塑造。建模阶段依托三维软件的多边形建模技术,先完成人物面部基础轮廓的拓扑搭建,精准把控眉骨、鼻梁、下颌线等关键面部骨骼结构的比例关系,确保五官位置与人物面部特征高度匹配。针对面部皮肤的纹理表现,采用分层雕刻的方式,在高模阶段细化皮肤表层的细微肌理,同时通过黑白两色的块面分割替代传统的色彩贴图,利用块面的形状、大小与排布密度模拟光影过渡效果,既保留了人物面部的辨识度,又强化了黑白版画般的艺术质感。头发部分的建模采用面片与毛发系统结合的方式,先通过基础面片勾勒出发型的整体轮廓与走向,再通过调整毛发的粗细、长度与疏密程度,还原人物发型的蓬松感与层次感,同时配合黑白块面的处理方式,让头发部分与面部的艺术风格保持统一。手部造型的处理同样遵循整体设计逻辑,精准还原手部抬起的姿态,手指的关节比例、皮肤纹理都通过块面分割的方式呈现,与面部造型形成视觉呼应。渲染阶段采用无渐变的硬边光影设置,关闭全局光照中的柔化效果,让黑白块面的边缘清晰锐利,进一步强化作品的视觉冲击力。材质设置上摒弃了常规的PBR材质流程,采用自发光与纯色材质结合的方式,白色块面使用高亮度自发光材质,黑色块面使用纯黑吸光材质,无需额外打光即可呈现出强烈的对比效果,同时避免了多余光影对块面造型的干扰。整体设计思路围绕“简化色彩、强化轮廓”展开,通过剥离复杂的色彩与光影层次,用最基础的黑白两色重构人物形象,既保留了人物本身的辨识度,又赋予作品类似波普艺术的视觉表现力,可用于艺术装饰、文创设计等多个场景,为人物类三维艺术创作提供了差异化的设计思路。
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