本作品为美术创作场景使用的手持调色板三维模型,整体采用三维建模软件完成全流程设计,建模阶段首先参考传统木质调色板的经典使用形态,绘制外轮廓草图后通过拉伸、曲面裁切等操作生成基础实体,整体轮廓采用符合人体工学的不规则流线型设计,边缘做了圆润倒角处理,避免使用时硌手,提升长时间握持的舒适度。模型拇指孔位置经过反复调整,定位在板身右下侧区域,孔径大小适配多数成年人拇指尺寸,孔壁同样做了光滑过渡处理,既方便单手持握时拇指穿过固定调色板,也能保证持握时板身平衡,不会出现倾斜滑落的情况。材质设计上模拟了天然实木的纹理效果,通过贴图映射还原木材的自然纹路走向,表面设置为哑光磨砂质感,还原真实木质调色板的触感,不会出现多余反光干扰绘画时的色彩判断,整体材质表现贴近日常使用的实木调色板的真实观感。结构设计上整体为一体化薄型板状结构,厚度控制在合理范围,既保证板身的结构强度不易弯折变形,又不会过重增加持握负担,板面平整无多余凸起,预留了充足的颜料调和区域,能够满足多色颜料同时摆放、调和的使用需求。设计过程中充分考虑实际使用场景的需求,没有添加多余的装饰结构,整体造型简洁实用,还原了传统调色板的经典使用形态,模型布线规整,曲面过渡自然,没有出现破面、重叠面等建模问题,可用于美术用品展示、文创产品设计参考、绘画场景搭建等多种用途,渲染阶段采用柔和的均匀布光,清晰展现木质纹理和板身的轮廓形态,突出产品的实用属性和质朴的质感。
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- 系统要求 SolidWorks2011,效果图,其它,
- 软件分类 通用五金配件

