本次三维设计围绕概念跑车与荒漠公路场景展开,首先在三维建模阶段,创作者先梳理了概念跑车的整体造型逻辑,摒弃传统量产车的规整轮廓,采用流畅的低趴溜背线条,车身曲面做了大弧度的一体化过渡处理,前脸部分简化了传统进气格栅结构,用内嵌式的灯组模块替代冗余装饰,轮毂部分做了多辐式的轻量化造型建模,轮拱位置贴合车身曲面做了外扩的宽体处理,保证整车造型的运动感与未来感。在场景搭建环节,创作者参考美国西南部荒漠公路的实景特征,先构建了蜿蜒延伸的双向公路模型,路面做了细微的磨损纹理与车道线建模,公路两侧按照约书亚树的真实形态做了简化的植被建模,搭配远处起伏的荒漠山脉地形,构建出完整的开阔荒漠空间。材质调节阶段,车身主体采用亮黑色金属漆材质,调整了漆面的反射粗糙度与清漆层厚度,让车身在自然光下呈现出细腻的反光层次,车窗部分采用深色偏光玻璃材质,调低了透明度同时添加了轻微的环境反射效果,公路路面采用沥青材质,添加了颗粒感的凹凸贴图模拟真实路面的粗糙质感,荒漠地表采用沙黄色哑光材质,混合了碎石纹理的贴图提升真实度,植被部分采用枯木与耐旱植物的混合材质,还原荒漠植物的干枯质感。渲染环节采用西南方向的自然日光作为主光源,调整了光照角度模拟下午时分的柔和光线,添加了天光环境贴图模拟开阔天空的漫反射效果,开启全局光照与环境光遮蔽,让车身与场景的阴影过渡更自然,画面整体色调偏向暖黄色,匹配荒漠场景的日光氛围,最终渲染出跑车行驶在荒漠公路上的氛围感画面,整个设计过程从造型构思到场景搭配再到材质渲染,都围绕休闲创意的设计初衷,把客户真实的汽车版本做了创意化的三维呈现,通过场景搭配强化了跑车的自由感与未来气质。
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- 系统要求 效果图,SolidWorks2011,其它,
- 软件分类 汽车












