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坡顶独栋小型住宅外观结构三维造型

项目分类:3D模型下载 发布时间:2024-12-23 ID:862126
  • 坡顶独栋小型住宅外观结构三维造型

  做建筑配景、场景搭建的结构设计人员,大概率都遇到过需要快速复用小型民居住宅模型的场景,尤其是做城郊规划、乡村场景渲染、装配式小型住宅方案推演的时候,不需要过度细化内部硬装结构,只要外观比例准确、结构逻辑通顺,就能大幅缩短前期方案的建模周期。这个坡顶小屋的造型,核心是还原了常规独栋小型民宅的外部结构逻辑,没有做冗余的装饰构件,整体轮廓方正,坡屋面的挑檐尺寸控制在常规民用建筑的合理区间,不会出现挑檐过窄导致排水溅墙、或是挑檐过宽浪费建材的问题。

  从结构拆分来看,整个模型把墙体、屋面、入口门廊、基座几个核心部分做了独立的结构区分,墙体厚度按照常规砌体住宅的外墙厚度做了等比例缩放,没有出现墙体薄到不符合施工逻辑的问题;屋面是双坡带局部切角的设计,这种设计在多雨、多雪的区域很常见,坡屋面的坡度控制在35度左右,既能够保证雨雪自然滑落,不会在屋面积存造成荷载超标,也不会因为坡度过陡导致屋面施工难度提升、屋面瓦铺设固定成本增加。入口位置做了内凹式的小门廊,门廊上方的屋面延伸段刚好能覆盖入户台阶区域,日常进出的时候可以短暂遮挡雨雪,门廊的宽度刚好容纳单扇入户门,两侧没有多余的突出结构,不会占用建筑周边的通行空间。基座部分做了高出地面的台基设计,台基高度大概是整体建筑高度的十分之一,这个高度刚好能够避免室外地面积水倒灌进室内,符合乡村自建房、小型郊野住宅的常规台基设置逻辑。在实际场景应用里,这个模型可以直接用在城郊文旅项目的小民宿方案展示、乡村规划的居民点配景、动画场景的民居背景搭建,也可以作为装配式小型住宅的基础外观框架,后续如果需要细化内部结构,可以直接在现有墙体轮廓的基础上拆分内部隔墙、布置门窗构件,不需要重新调整整体的外轮廓比例。

  建模的时候特意把各个结构面的法线做了统一处理,导入渲染软件的时候不会出现面翻转的问题,屋面和墙体的交接位置做了闭合处理,不会出现漏缝、穿模的情况,各个构件的装配边界清晰,墙体和基座的衔接处、屋面和墙体的搭接处都做了贴合处理,没有多余的重叠面,后续做工程算量参考、或是3D打印缩尺模型的时候,不需要花大量时间修复几何错误。从安装边界的角度来说,这个建筑模型的整体占地轮廓是规整的矩形,没有不规则的突出结构,在做总平面布置的时候,只需要按照矩形占地预留建筑间距、周边道路和绿化空间就可以,不需要针对异形轮廓做额外的场地调整;建筑的总高度是按照单层住宅的常规层高加屋面高度设置的,不会出现层高过高导致空间浪费、或是层高过低影响居住舒适度的问题,屋面的最高处到台基底部的高度比例,和现实中单层坡顶住宅的比例完全一致,放到整体场景里不会出现比例失调的违和感。

  很多新手做小型住宅建模的时候,容易忽略坡屋面和墙体的搭接逻辑,要么屋面挑出尺寸不对,要么墙体和屋面之间留缝,这个模型的结构关系完全按照实际施工的搭接逻辑做的,屋面的下边缘刚好搭在墙体顶部的圈梁位置,挑檐的伸出长度从外墙皮算起的尺寸,刚好满足屋面排水的落水管布置要求,后续如果要添加落水管构件,直接沿着外墙阴角布置就可以,不需要调整现有结构。另外模型的入口位置做了台阶的简化处理,台阶的踏步高度和宽度都符合民用建筑的踏步尺寸规范,不会出现踏步过高难以上行、或是踏步过窄踩空的问题,门的尺寸也是按照常规单扇入户门的尺寸等比例缩放的,和整体建筑的比例协调,不会出现门过大或者过小的违和感。在做方案演示的时候,这个模型可以直接赋予不同的材质来适配不同的场景需求,比如墙面赋予文化石材质就可以变成郊野民宿,赋予涂料材质就可以变成普通乡村民房,屋面换不同的瓦面材质就可以适配不同地域的建筑风格,不需要调整模型结构就能适配多种展示场景。

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