本作品为创意三轮站立式代步滑板车的三维设计方案,建模阶段采用SolidEdge完成全参数化结构搭建,首先从核心承载框架入手,通过草图绘制确定整车斜向主梁的倾斜角度与各段管材的衔接点位,采用焊接结构模拟真实车架的管材拼接逻辑,对主梁与前叉转向座、后轮安装支架、站立踏板的连接位置做了加厚处理,预留出紧固件装配的孔位间隙,确保结构强度符合日常代步的承重需求。转向系统部分还原了T型车把的操控结构,车把握把采用防滑纹理设计,刹车手柄与车把基座做了转动副约束,可模拟真实的刹车捏合动作,前叉与前轮的连接位置设置了转向轴承的装配空间,前轮采用125毫米直径的轮毂搭配橡胶轮胎,轮胎表面做了防滑胎纹的细节刻画,轮毂内部还原了轴承安装位与辐条的支撑结构。后轮采用双轮布局,分别安装在踏板尾部的两侧支架上,后轮支架带有一定的倾斜角度,既可以保障转向时的车身稳定性,也能实现小半径漂移的玩乐属性,站立踏板采用一体化的曲面造型,表面做了防滑磨砂质感的材质处理,踏板边缘做了圆弧包边设计,避免棱角磕碰带来的使用风险。材质渲染阶段,车架主体采用哑光黑金属材质模拟高强度钢材的质感,车把握把、踏板表面、轮胎部分采用哑光橡胶材质,轮毂、刹车手柄等外露金属件采用亮面镀铬材质提升视觉精致度,整车渲染采用工作室柔光环境,通过多角度光影投射凸显车架的结构线条与各部件的装配层次,清晰展现整车简约轻量化的设计特点。设计思路上主打轻便灵活的短途代步与休闲玩乐属性,整体结构没有冗余的装饰部件,在保障结构强度的前提下尽可能简化零件数量,降低后续生产装配的难度,整车重量控制在较低区间,方便用户日常搬运携带,同时兼顾了日常通勤代步的实用性与休闲玩乐的趣味性,适配校园、园区、社区等短途出行场景的使用需求。
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- 系统要求: STEP/IGES,Solid EdgeST6,效果图,其它,
- 软件分类: 自行车




