这款车身结构的设计,最初是面向桌面级FDM3D打印场景做的适配,在做结构拆分的时候,特意把轮拱、侧围、引擎盖这些大曲率面的打印支撑做了内置优化,不需要额外添加大量树状支撑就能完成打印,能有效降低打印过程中的耗材损耗,也能减少后期打磨支撑痕迹的工作量。从实际应用场景来看,这个结构既可以作为汽车结构认知教学的具象教具,也能作为缩比车模改装的基础车体,还能用于文创类汽车周边产品的开发打样,甚至可以作为小型智能小车的承载外壳,适配常规的轮组、动力模块安装。
在功能特性的考量上,设计时预留了标准的轮轴安装位,轮拱的内凹尺寸刚好适配常用的26mm直径缩比模型轮胎,侧围的腰线位置做了0.8mm的内凹刻线,既可以模拟实车的冲压筋线效果,也能给后期水贴、分色喷涂提供定位参考。引擎盖表面的散热槽结构不是单纯的装饰造型,槽深控制在1.2mm,打印时不会出现层厚断层,同时也能还原老式乘用车的外观特征,车尾的结构预留了牌照安装位的凹腔,能匹配常规缩比车牌的粘贴尺寸。
设计思路上没有追求极致的曲面光顺,而是兼顾了3D打印的工艺特性,把所有外表面的最小曲率半径控制在1.5mm以上,避免打印时出现尖角翘边的问题。车身整体做了中空处理,内壁厚度统一设置为2mm,既保证了打印完成后的结构强度,拿在手里有足够的质感不会轻易变形,也不会因为壁厚过大导致打印时间过长、耗材用量过高。车身的前后悬尺寸做了等比例缩放,轴距长度刚好适配市面上常见的1:24比例车模底盘配件,不需要额外做打孔修改就能直接装配。
安装边界方面,车身底部的安装平面做了0.3mm的平面度公差控制,和底盘装配时不会出现缝隙不均的问题,侧门位置的轮廓线做了轻微的内收,方便后期加装可开合的车门结构配件,轮拱的边缘做了圆角过渡,不会因为打印层纹导致边缘割手,也能在轮胎转动时避免和轮拱发生摩擦干涉。整个车身的外轮廓尺寸控制在150mm长度、62mm宽度、48mm高度的范围内,刚好适配大多数桌面级3D打印机的成型平台尺寸,不需要拆分零件就能一次性打印完成,对于新手玩家来说也能轻松完成打印制作。在做曲面构建的时候,特意把A柱、C柱的倾斜角度和实车保持一致,不会因为缩比设计导致外观比例失真,车窗的轮廓位置做了0.5mm的下沉处理,后期粘贴透明亚克力窗片的时候能刚好嵌入,不会出现突出于车身表面的违和感。
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- 系统要求: STL,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 汽车























