做包装结构设计快十二年,经手的影音类包装三维模型不下三百套,这次做的这套影音光碟包装盒,最初是给海外独立知识付费内容方做的配套装帧结构,落地后在文创内容周边、独立出版物配套包装场景里用得很顺。先聊实际应用场景,这类包装不是走快消品大批量铺货的路线,主要面向垂直内容创作者的实体周边发售、小众知识付费产品的实体交付、独立影音内容的限量版发行,和普通CD/DVD包装比,它要兼顾内容辨识度、碟片防护性、桌面陈列质感,毕竟买这类产品的用户很多是冲着内容IP来的,包装本身就是内容价值的一部分,不能做的太廉价。
说回结构本身,这套模型做的时候先卡的是碟片的安装边界,标准120mm直径的光碟,中心夹持位的凸台直径做的是15mm,凸台高度2.3mm,刚好卡进光碟中心的定位孔,不会太松运输时晃荡,也不会太紧用户取碟的时候抠半天甚至掰裂碟片。盒体的内空尺寸我当时反复调了三版,最终定的是外尺寸142mm见方,厚度12mm,这个尺寸刚好能放进标准的快递气泡袋,不用额外做定制快递盒,能给客户省不少物流成本,同时内部分成两个腔体,一个放碟片托盘,另一个留了3mm的间隙,可以塞16页以内的铜版纸说明书或者内容手卡,不用额外做附件袋。
设计思路上我没走传统影音盒的全透明塑料翻盖路线,而是做了天地盖加局部开窗的结构,外盒用350g白卡覆亚膜,正面开窗位置刚好露出碟片印刷面的核心视觉区,用户拿到手不用拆塑封就能看到碟面的主题设计,同时天地盖的咬合深度做了8mm,扣合后不会因为轻微摔碰就散开,比普通翻盖盒的结构强度高不少。碟片的托盘我没选通用的黑色PS塑料托盘,而是做了和外盒视觉统一的纸浆模塑托盘,重量比塑料托盘轻40%,印刷面可以和外盒做同色系设计,整体视觉一致性更好,而且纸浆托的缓冲性能比硬塑料好,运输过程中哪怕有轻微挤压,也不会把碟片硌出划痕。
实际做三维建模的时候,我特意把所有的折痕压线位都做了0.3mm的凹槽特征,打样的时候工厂直接导模型就能出刀模图,不用二次调整压线位置,之前做过不少包装模型,很多设计师只做外轮廓,不做压线和咬合的细节结构,工厂打样的时候要反复改,耽误交期。另外盒盖的开合阻尼我也做了结构上的考量,盖体的四个插舌做了1度的微小拔模斜度,插进去的时候有明显的阻尼感,不会松垮垮的,用户打开的时候也不用费太大力气,这个细节很多新手设计师容易忽略,要么插舌做的太直太紧,第一次开就把纸扯烂,要么太松盖不住。
再聊实际使用里的细节,这套结构我当时做了三次跌落测试,从1.2米的高度以不同角度自由落体到水泥地面,碟片没有从托盘里脱出,盒体的边角也没有出现明显的折痕,主要是因为我在盒体的四个内角做了1mm的加厚衬片,相当于给边角做了加强筋,比普通单层纸盒的抗冲击性能高很多。另外碟片托盘的中心凸台我做了0.5mm的圆角过渡,不会因为边缘太锋利刮花碟片的印刷层或者数据面,之前有客户踩过这个坑,凸台做的太锐,运输过程中震动把碟片中心的镀膜刮掉一圈,直接报废了几百套成品。
还有陈列场景的适配,这个盒型的厚度是12mm,刚好能插进普通的CD架,用户买回去之后可以和自己其他的影音藏品放在一起,不会因为尺寸特殊放不进去,外盒的书脊位置我留了12mm的宽度,足够印上产品名称和出品方标识,竖放的时候用户一眼就能找到。之前做过一套15mm厚的特殊盒型,客户反馈用户买回去之后放不进家里的CD架,只能平放在桌面上,体验很差,这次做尺寸的时候特意把这个点考虑进去了。
建模的时候我把所有的配合间隙都留好了,外盒和内托的单边间隙留了0.2mm,刚好够覆完膜之后的纸张厚度,不会出现装不进去或者晃荡的情况,碟片和托盘的间隙留了0.15mm,既能固定住碟片,又不会因为纸张受潮膨胀把碟片夹住。很多新手做包装模型的时候喜欢做零间隙配合,实际生产的时候纸张有厚度,印刷完还有覆膜的厚度,零间隙根本装不进去,最后只能临时改尺寸,浪费打样费。
另外这套结构的材料利用率我也算过,拼版的时候一个对开纸能拼12个外盒加12个内托,没有多余的边角料,印刷成本比异形盒低30%左右,对于小批量定制的客户来说很友好,不用承担太高的起印成本。之前给一个独立音乐人做专辑包装的时候,做过一个异形的多边形盒,材料利用率只有40%,光印刷费就比普通盒贵了一倍,客户最后因为成本太高放弃了,所以做包装结构不能只看视觉效果,还要考虑生产端的可行性和成本控制。
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