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概念款玩具汽车外壳三维设计作品

项目分类:汽车 发布时间:2016-03-18 ID:90999
  • 概念款玩具汽车外壳三维设计作品
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本作品为玩具汽车的外壳三维设计,建模阶段围绕玩具车的童趣感与未来感造型展开,先通过草图勾勒出流畅的仿生曲面轮廓,打破传统玩具车方正呆板的造型定式,采用大弧度溜背式的整体线条,车头部分做了收窄的锐角处理,模拟竞速车型的俯冲视觉效果,在三维软件中通过曲面放样、边界混合等命令逐步搭建出整体外轮廓,反复调整曲面的曲率连续性,保证外壳各个面之间过渡顺滑无突兀折角,避免后续玩具生产脱模时出现卡模问题。外壳侧面预留了车轮安装的弧形缺口,缺口边缘做了加厚的翻边处理,既能够提升外壳整体的结构强度,也能在玩具组装时与车轮支架形成更好的贴合定位;车身中部设计了镂空的车窗区域,边缘做了圆角过渡处理,避免尖锐边角带来的安全隐患,车尾部分设置了模拟散热格栅的条状凸起结构,同时预留了装饰件与传动组件的安装位,保证外壳与内部玩具机芯的适配性。材质与渲染阶段,为外壳赋予了带有金属质感的古铜色烤漆材质,调整材质的反射粗糙度与高光参数,模拟出金属漆面细腻的光泽感,在灯光布置上采用多盏柔光灯从不同角度打光,突出外壳曲面的流畅弧度与结构转折,弱化生硬的阴影,让整体渲染效果更具质感。设计过程中充分考虑玩具产品的使用特性,所有外露的边角都做了不同半径的圆角处理,外壳整体壁厚保持均匀,避免注塑生产时出现缩痕、缺料等问题,在造型创意上融合了未来概念跑车的设计元素,让玩具车外壳兼具可玩性与视觉观赏性,既满足玩具产品的结构装配要求,也通过独特的曲面造型提升产品的外观吸引力,第一次完成完整车壳的建模与渲染全流程,在曲面顺滑度、结构合理性与渲染质感上都做了反复调试,力求呈现出兼具创意与实用性的玩具车外壳设计。

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