本作品以南非传说中的神秘生物Tokolosh为原型,采用SolidWorks完成全参数化三维建模,整体走卡通搞怪的潮玩风格,将传说中的小鬼僵尸形象转化为憨态可掬又带点调皮感的机械风公仔造型。建模过程中先通过草图绘制勾勒出方正的主体躯干轮廓,采用拉伸凸台命令生成基础块体,再对边角做圆角柔化处理,避免生硬直角带来的距离感;头部与躯干一体化设计,顶部的锯齿状呆毛采用阵列拉伸命令生成,错落的高度还原炸毛的灵动效果,眼部采用两个独立的球形凸台搭配环形凹槽做分层设计,内嵌红色圆形装饰模拟瞪大的双眼,嘴部区域采用切除命令做出大张的嘴型,内部通过阵列排布三角形齿状结构,搭配红色内凹面模拟口腔,还原小怪兽咋咋呼呼的搞怪神态。躯干正面的圆形标识采用凸台拉伸搭配包覆命令做出浮雕效果,强化视觉记忆点。手臂部分采用分段式铰接结构设计,大臂与躯干通过旋转副特征连接,小臂与大臂同样预留铰接间隙,手部做简化的握拳造型,手臂外侧的黑色圆形装饰采用等距凸台生成,模拟机械关节的装饰细节,兼顾造型感与结构合理性。下肢部分采用黄黑撞色的滑座式设计,底部的黑色滚轴结构采用旋转凸台生成,两侧的黄色支撑座通过筋特征强化结构强度,底部的灰色小圆点采用阵列命令排布,模拟防滑脚垫细节。材质渲染阶段,主体躯干采用哑光浅灰色ABS塑料材质,调整粗糙度参数模拟磨砂质感,黄色部件采用亮面柠檬黄工程塑料材质,添加轻微反光效果提升活力感,黑色部件采用半哑光黑橡胶材质,关节处的装饰件做亮面镀铬处理提升精致度,口腔内部采用高饱和度红色哑光材质,牙齿采用米白色哑光树脂材质,通过不同材质的粗糙度、反光度对比拉开层次。场景搭建采用渐变灰色背景,添加顶部柔光与侧面补光,弱化硬阴影,突出模型本身的色彩与造型细节,渲染输出时调整全局光照参数,让整体画面干净明快,契合潮玩手办的展示需求。设计过程中兼顾了3D打印的可行性,所有结构均做了壁厚优化,最小壁厚不低于1.5mm,无悬空大于45度的无支撑结构,铰接部位预留0.2mm的装配间隙,既可以作为静态展示摆件,也可以通过后期组装做成可动的潮玩手办,整体造型既保留了传说生物的调皮捣蛋特质,又通过机械化的设计语言弱化了恐怖感,打造出兼具趣味性与工业设计感的创意造型。
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- 模板大小 3.78 MB
- 售价 10金币
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- 系统要求 SolidWorks2011,效果图,STL,其它,
- 软件分类 通用机械零部件



