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立体五角星造型装饰摆件三维设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2016-03-20 ID:96590
  • 立体五角星造型装饰摆件三维设计
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做这个五角星造型的时候,最先纠结的是棱边的锐度处理,一开始想做完全锋利的尖角,实际建模拉曲面的时候发现,要是五个角的棱边都做绝对锐利,不管是后期3D打印还是金属压铸,尖角位置都容易出现填充不足或者崩边的问题,特意把每个尖角的最外端做了0.2毫米的微小圆角过渡,肉眼几乎看不出弧度,但加工的时候能大幅降低次品率。曲面衔接的部分踩了不少坑,最开始用放样命令直接连五个角的轮廓面,做出来的面在星型凹陷的位置有明显的折痕,光影打上去会有不自然的硬边,后来把每个星瓣的中脊线单独做了曲率调整,让从中心凸点到每个尖角的棱线是顺滑的渐变曲率,五个相邻星瓣之间的凹陷面也做了G2连续,转视角的时候不会出现面的断层反光。一开始还想在五角星背面做个挂扣结构方便悬挂,后来考虑到这个造型既可以做桌面摆件也能做吊坠配饰,就把背面做成了平整的基准面,要是做摆件就粘个金属底座,做饰品就直接在背面点焊挂耳,不用额外改模型结构,适配不同的使用场景。材质调试的时候试了好几种效果,哑光金属银的质感最能凸显棱面的光影变化,特意把每个面的反射率做了细微差别,凸起的棱边反射稍强,凹陷的位置反射弱一点,打光的时候不会整个模型一片亮白,能把五角星的立体层次完全衬出来。建模的时候还特意核对了每个角的角度偏差,五个尖角的张开角度完全一致,不会出现某一个角偏长偏短的问题,中心的凸点高度也反复调整过,太高会显得整个造型臃肿,太矮又出不来立体的光影层次,最终定的高度刚好能让每个星瓣的坡面从中心到尖角形成自然的光影过渡,不管是哪个角度看都有明显的立体感。这个造型没有多余的装饰结构,全靠几何面的转折出效果,不管是做金属徽章、桌面装饰还是文创吊坠都能直接用,不用再做大幅的结构修改,加工的时候也没有倒扣结构,不管是铣削加工还是开模压铸都能顺利脱模,不用做复杂的抽芯结构,能省不少加工成本。

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