做这个骰子烛台的时候,最先敲定的是把日常骰子的点数结构直接转化为烛台的功能位,没额外加多余的装饰构件,毕竟骰子本身的辨识度已经足够高,乱加元素反而会破坏大家熟悉的认知感。建模的时候先拉标准立方体做基底,倒圆角的时候特意卡了R2的数值,不能太锐显得廉价,也不能太圆丢了骰子方正的轮廓感,六个面的点位排布严格遵循标准骰子的相对面和为7的规则,这点是核心,错了的话一眼就会觉得违和。
做孔洞结构的时候特意做了两种直径的沉孔,大孔适配常规直径的柱状蜡烛,小孔可以放细款的茶蜡,孔位内部做了1.5度的拔模斜度,不管是后续3D打印打样还是注塑开模,都能顺利脱模,不会出现卡模的问题。孔的深度也做了区分,顶面放单根蜡烛的孔做了12mm的深度,刚好能卡住蜡烛底部不会晃,多点数的面每个孔深8mm,放细蜡烛的时候不会因为太深导致蜡烛不好取出,孔底还做了0.5mm的溢胶槽,点蜡烛的时候融化的蜡液会积在槽里,不会流到台面上难清理。
曲面处理上没做太复杂的弧面,所有的孔洞边缘都做了R0.8的小圆角,摸上去不会划手,日常擦拭清洁的时候也不会勾到抹布。内部做了中空的夹层结构,壁厚控制在2.5mm,既不会因为太薄导致打印的时候容易变形,也不会因为太厚浪费材料,夹层里留了空气隔层,点蜡烛的时候外壁温度不会太高,不小心碰到也不会烫到手。
材质调试的时候选了哑光浅灰的磨砂质感做主体,模拟水泥或者哑光树脂的触感,蜡烛放置位的内圈做了半透明的橙红色质感,模拟点燃蜡烛之后暖光从孔位透出来的效果,渲染的时候特意打了侧上方的柔光,把立方体的棱角阴影打出来,孔位的通透感也能体现出来,不会显得整个模型死板。
装配逻辑上这个是一体成型的结构,不需要额外拼接零件,打印或者生产的时候一次就能成型,省去了后续粘接组装的工序,良品率会高很多。设计的时候还考虑了摆放稳定性,底部做了1mm的微凹平面,放在桌面上的时候不会因为底面不平晃悠,六个面都能平稳放置,想换哪个面当顶面展示都可以,相当于一个摆件能有六种不同的摆放形态,不会看腻。
这种把日常熟悉的小物件改造成实用家居品的思路,做出来的成品自带趣味感,放在书桌、餐边柜当装饰都不突兀,朋友来家里看到也会觉得有巧思,没有那种刻意做文创的生硬感,功能上完全满足日常放蜡烛的需求,不是只能看不能用的花架子。
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- 软件分类 通用五金配件






