做这个斜口螺纹玻璃杯的时候,一开始是想做个和常规直口杯不一样的日常饮水容器,毕竟普通直身杯喝水的时候总容易蹭到鼻梁,尤其是戴框架眼镜的用户,仰头角度稍大就会顶到镜架,所以先把杯口做了12度左右的斜切处理,杯身也顺着斜口的角度做了轻微的锥度,不是完全垂直的直筒,握在手里的时候虎口刚好能贴合杯身的曲面,不会像直筒杯那样握久了硌手。杯身下半部分的外螺纹不是随便画的装饰纹,一开始试过做等距的细螺纹,渲染出来看着太像工业管件,完全没有日用容器的质感,后来把螺纹的导程加大,螺牙做了R0.8的圆角过渡,一共做了四道半的螺纹,既保留了凹凸的防滑触感,洗杯子的时候手指搭在螺纹位置不会打滑,又不会因为螺牙太尖锐卡脏东西,清洁的时候用海绵一擦就能过,没有卫生死角。曲面处理的时候最费时间的是斜口和杯身的衔接位置,一开始直接用斜切面切完实体,边缘是锋利的直角,喝水的时候嘴唇碰到会有明显的割感,后来给杯口做了1.2mm的卷边处理,卷边的曲面和杯身锥面做G2连续,光影打上去的时候边缘不会出现生硬的折痕,红色半透明玻璃材质调试的时候,特意把透射率调到78%,加了一点点的粗糙度模拟日常玻璃的微磨砂反光,不会像高透玻璃那样全是环境反光看着廉价,杯壁厚度做了2mm,和日常量产玻璃杯的壁厚一致,要是做太薄的话3D打印验证的时候容易出现壁厚不均的破面,做太厚又会显得杯子笨重,拿在手里压手感太强。螺纹收尾的位置特意做了渐消处理,不是直接把螺纹截断在杯身上,不然那个截断的位置会有明显的台阶,注塑或者吹制的时候容易产生应力集中,用渐消面把螺纹末端慢慢融入杯身曲面,不管是视觉上还是触感上都更顺滑。杯底做了内凹的3mm防滑底圈,没有做完全平的底面,毕竟日常放置的桌面不可能完全平整,内凹底圈能减少杯底和桌面的接触面积,放杯子的时候不会因为桌面有水渍出现吸住的情况,拿取的时候更顺手。整个模型没有做多余的装饰纹路,杯身留了光滑的大面积区域,后期不管是做丝印logo还是做蚀刻图案都有足够的操作空间,斜口的角度也反复调整过,喝水的时候不用把头仰得太高,刚好适配日常坐姿饮水的角度,不会像大斜口杯那样容易洒漏水。
- 上一篇:骰子造型创意烛台家居装饰摆件
- 下一篇:环形翅片树片段固定连接件结构设计
- 全部评论(0)
- 模板大小: 3.56 MB
- 售价:10金币
- 下载次数: 2
- 系统要求: PTC Creo Elements,效果图,其它,
- 软件分类: 通用五金配件

