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以色列北部临海坡地现代别墅三维设计

项目分类:3D模型下载 发布时间:2016-03-20 ID:96662
  • 以色列北部临海坡地现代别墅三维设计
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做这个坡地别墅模型的时候,最先要解决的就是地基和岩体的贴合问题,毕竟建筑是直接架在裸露的岩石坡面上,不能做成平地上那种常规的方正地基。一开始想直接把建筑底部拉平压在岩体上,后来对照参考图看,实际建筑是用架空的混凝土框架把主体托起来的,框架的立柱要顺着岩石的起伏找落点,每根立柱的长度都不一样,有的直接嵌进岩缝里,有的落在突出的岩台上,特意把框架做了半开放的镂空处理,没有封死成地下室,既还原了真实建筑借山势架高的通透感,也能避免坡地积水侵蚀建筑主体的问题。

建筑外立面的曲面和块面衔接是个磨人的细节,别墅的二层露台有向外挑出的圆弧转角,一开始用直角拼接做出来特别生硬,反复调了好几次曲面的曲率,让圆弧边缘和旁边的方正墙体过渡自然,没有突兀的折角。外墙的材质分了三种,底层架空部分是清水混凝土的粗糙质感,中间楼层用了半透明的蓝紫色磨砂玻璃做围挡,上层是哑光的浅灰色外墙涂料,调试材质的时候特意把玻璃的反射率拉低了一些,避免反光太强盖过旁边棕榈树的投影,毕竟是临海的房子,要做出阳光晒在墙面上那种柔和的漫反射效果,不能像写字楼玻璃幕墙那样冷硬。

门窗部分没有做太复杂的雕花,都是大面的落地玻璃窗,窗框用极窄的金属材质,特意在窗内加了隐约的室内吊顶和灯光细节,不用做全室内建模,就能透过玻璃看出建筑的空间层次,不会显得窗户是空洞的贴图。旁边的棕榈树模型也调整了叶片的倾斜角度,顺着海边常有的风向微微偏斜,树干的纹理做了自然的弯曲,不是笔直的假树感,树根部分特意做了埋进坡地岩土的效果,和建筑周边的景观融合在一起。

坡地的岩石纹理也花了不少心思,没有用统一的岩石贴图,而是给不同区域的岩石调了不同的色彩倾向,靠近建筑地基的部分岩石偏灰,带点混凝土沾染的痕迹,坡地下方的岩石有黄褐色的风化纹理,还加了几处细小的流水侵蚀痕迹,还原真实岩坡的质感。调试光影的时候选了下午三四点的日光角度,阳光从侧后方打过来,建筑的挑檐、露台都能在下层墙面上投下清晰的阴影,架空层的阴影里带点环境光的蓝色,不会黑成一团。

整个模型没有做多余的冗余结构,所有的构件都对应真实建筑的受力逻辑,架空框架的横梁和立柱衔接处做了细微的倒角,没有尖锐的直角,看起来更接近真实浇筑的混凝土构件。露台上面的遮阳伞、户外桌椅都做了简化处理,不会抢建筑本身的风头,只是作为尺度参考,让人一眼就能看出建筑的实际大小。这种坡地建筑模型做出来,不管是做建筑方案展示,还是做景观场景的配楼,都能直接用,结构逻辑清晰,材质调整起来也方便,不用再花大量时间改结构错误。

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