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可汗学院品牌标识立体造型设计

项目分类:3D模型下载 发布时间:2016-03-20 ID:96705
  • 可汗学院品牌标识立体造型设计

做这个可汗学院标识的立体建模时,最先敲定的是曲面设计视角的切入逻辑,毕竟品牌标识的立体转化最考验曲面过渡的自然度,稍不注意就会丢失平面logo原本的识别记忆点。一开始对着平面稿拆解元素,手掌托举叶片树冠的组合是核心视觉,最先遇到的难点是叶片的曲面弧度,每片叶子不是规整的椭球拉伸,要顺着树冠的发散走向调整每片叶的倾斜角和曲面翘度,边缘做了0.2毫米的圆角钝化,避免渲染时出现生硬的棱边反光,破坏叶片的柔和质感。手掌部分的建模没有直接用现成的手部模型套改,而是对照logo里的简化手掌轮廓做放样,指缝的过渡曲面反复调了七八次,太尖会显得尖锐有攻击性,太圆又会丢失手掌托举的支撑感,最后把掌根位置做了轻微的加厚处理,和下方字母块的衔接面做了共面适配,避免后续做布尔合并时出现破面。字母部分的处理花了不少心思,KHAN这行主字母做了25度的斜切倒角,倒角的宽度顺着字母笔画粗细调整,比如K的竖笔画倒角宽一点,A的尖顶位置倒角收窄,保证立体状态下每个角度看过去字母的识别度都不会打折扣,下方的ACADEMY字号更小,倒角比例跟着缩小,特意把两行字母之间的分隔条做了微弧的上表面,不是死板的长方体,光影打上去的时候会有柔和的高光带,把上下两行字母的层次拉开。材质调试的时候,叶片部分选了带轻微半透感的浅绿哑光材质,加了一点点细绒质感的凹凸贴图,模拟真实叶片的细微肌理,手掌和字母部分用了不同灰度的哑光金属材质,手掌的灰度比字母浅一个色号,这样哪怕不用强光影区分,元素之间的层次也能拉开,渲染的时候特意把主光源打在左上方45度位置,让叶片的缝隙里能透出柔和的阴影,投在字母表面的阴影边缘做了模糊处理,不会显得生硬。整个建模过程里特意舍弃了多余的装饰结构,比如没有给标识加额外的底座或者外框,就是为了保留logo本身的简洁感,毕竟教育品牌的标识要传递清晰亲和的气质,多余的结构反而会分散视觉注意力,每一处曲面的调整、倒角的宽窄、材质的灰度差,都是为了让这个立体标识不管是用在宣传物料渲染,还是做实体3D打印的小样,都能精准还原可汗学院原本的品牌气质,不会因为立体转化变得违和。

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