做这个连接支座的时候,最先敲定的是三个同轴铰孔的位置精度,毕竟这是要穿销轴联动其他构件的,孔位差个零点几毫米,装配的时候就会别劲,转起来卡滞不说,用久了还会磨坏销轴和孔壁。最开始画草图的时候,本来想把三个耳板做的一样厚,后来算受力才发现,中间位置的耳板要同时承接上下两个方向的传力,比两侧的耳板受力大了近一倍,索性把中间耳板加厚了两毫米,两侧的耳板适当减薄,既保证了强度,又不会让整个零件显得笨重。
主体和上方弧形包覆结构衔接的地方,一开始直接做了直角过渡,倒圆角的时候发现曲率怎么调都不顺,渲染的时候光影在转角处断成好几块,后来干脆把过渡段做成了渐变的圆弧曲面,从主体的直面慢慢顺到上方的弧面,没有硬棱,不仅看着流畅,后续做铸造或者铣削加工的时候,也不会出现应力集中的问题。上方那个带小孔的凸台,最开始是想做成和主体一体的实心块,后来考虑到这个孔是用来装定位销或者穿小直径紧固件的,实心块太占重量,就把凸台内部做了局部掏空,只保留孔周围足够的壁厚,既不影响安装强度,还能减轻零件自重。
三个铰孔的端面特意做了0.5毫米的凸台止口,不是平的,这样装配的时候和配套的轴套端面贴合更紧密,不会因为加工面的平面度误差导致配合歪斜。底部的安装面做了轻微的下沉处理,避开安装时可能存在的焊缝或者毛刺,不用额外打磨安装面就能放平稳。材质选的是常用的45号钢质感调试的,光影特意打在三个铰孔的位置,能清晰看到孔壁的圆柱度和过渡曲面的光影走向,没有多余的装饰纹理,就是金属零件本身的哑光质感,方便看清楚结构细节。
整个零件没有多余的花哨结构,每一处凸起和开孔都是为了装配和受力服务的,三个铰点的中心距反复核对了三次,保证联动的时候三个连接的构件运动轨迹不干涉,耳板和主体衔接的地方加了小的加强筋,不是那种很突兀的大筋,是顺着曲面走的薄筋,不影响外观还能提升耳板的抗弯折能力。做这个模型的时候特意把所有的倒角都统一成了1毫米,除了特意留的止口凸台边缘,没有尖锐的棱角,不管是后续加工还是装配拿取,都不会划手,细节处的处理更贴合实际生产的需求,不是只停留在外观好看的层面。
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- 软件分类 通用机械零部件


