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发动机罩壳体结构三维设计作品

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2016-03-20 ID:96729
  • 发动机罩壳体结构三维设计作品

做这个发动机罩建模的时候,我是从加工适配的角度切入的,毕竟这类罩壳最终要落地加工,光看着好看没用,得兼顾压铸成型和后期机加的可行性。最开始画基础轮廓的时候,没直接拉个方块就切,先把核心腔体的深度定死——这个腔体是要罩住发动机内部传动组件的,留的间隙得刚好,既不能蹭到内部运动件,也不能做太宽浪费安装空间,腔体底部的圆弧过渡我反复调了三次曲率,一开始做的R角太小,压铸的时候容易出现应力集中导致开裂,后来把过渡R角放大到壁厚的1.5倍,还特意在转角处加了0.3度的拔模斜度,方便后期脱模的时候不刮伤内壁。

周围那几个带孔的安装凸台,我没直接在壳体壁上凸出来就完事,每个凸台根部都加了一圈加强筋,筋的厚度控制在壳体壁厚的0.8倍,太厚的话压铸冷却的时候容易出现缩孔,太薄又起不到加强作用,毕竟这几个孔是要穿螺栓把整个罩壳锁在发动机基体上的,拧紧螺栓的时候凸台要是裂了整个件就废了。还有那个环形的密封槽,一开始我把槽宽做的2mm,后来查了对应的密封圈线径,改成了1.8mm宽、1.2mm深,槽底的粗糙度在建模的时候就预留了机加余量,毕竟密封面不能直接用压铸面,得后期精铣才能保证不漏油。

侧面那几个突出的柱状结构,是给油路或者传感器留的让位通道,我特意把这几个柱体的轴线和安装孔的位置做了同轴度校验,避免后期装配件的时候出现对位偏差,柱体和主壳体连接的地方也做了顺滑的曲面过渡,没有硬直角,不然喷塑的时候边角容易积粉,外观不好看还容易掉漆。材质选的是常用的压铸铝合金,调渲染材质的时候特意把金属粗糙度调到18左右,加了一点点细微的颗粒质感,模拟真实压铸件的表面状态,光影打在腔体圆弧面上的时候,能清晰看到过渡面的顺滑度,没有出现面的褶皱或者断差。

整个建模过程里砍掉了好几个一开始想加的装饰性凸纹,那些纹路除了好看一点用没有,还会增加压铸模具的复杂度,提高加工成本,毕竟工业件还是实用优先。最后检查壁厚的时候,整个壳体的壁厚差控制在0.5mm以内,避免冷却的时候因为壁厚不均出现变形,安装孔的位置度公差在建模的时候就按IT7级预留了,后期机加的时候不用重新找正,能省不少装夹时间。这个模型不管是拿来做压铸工艺实训,还是直接改改参数用到实际小排量发动机的配套设计里,都能直接用,没有那种花里胡哨没法落地的结构。

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