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螺旋环绕式双环竞速赛道结构设计

项目分类:汽车类 发布时间:2016-03-20 ID:97622
  • 螺旋环绕式双环竞速赛道结构设计

常规小型竞速赛道在桌面级实训场景里,常出现弯道衔接处曲率突变导致的模拟行驶脱轨问题,尤其是多层立体赛道的上下层衔接段,若过渡曲面处理不当,不仅会让模拟行驶的小车出现卡顿跳变,还会因为层间支撑受力不均,长期使用后出现跑道面翘曲变形。这款螺旋双环赛道在曲面过渡上做了针对性调整,上下两层环形跑道的衔接段没有采用生硬的直连坡道,而是顺着环形曲率做了连续变半径的螺旋过渡面,跑道边缘的凸起挡边全程保持等高度延伸,哪怕是螺旋爬升段,挡边的垂直高度也没有出现局部收窄,能避免模拟车辆高速过弯时侧滑冲出跑道。跑道主体的承载面做了细微的磨砂质感纹理处理,不是光滑的平面,这种纹理对应实际加工时的哑光防滑面层,既能提升模拟行驶时的摩擦力,也能在3D打印加工时减少层纹带来的表面反光,让成品的视觉质感更接近真实沥青赛道的粗糙触感。两层环形结构的间距经过反复校核,既不会因为层间距过小导致上层车辆行驶时剐蹭下层结构,也不会因为间距过大浪费整体空间,衔接段的螺旋升角控制在合理区间,模拟车辆行驶时不需要额外加力就能顺畅完成上下层的切换,不会出现爬坡动力不足卡停的情况。跑道边缘的红色标识条是内嵌在主体结构里的,不是后期贴图附着,对应实际加工时的分色注塑或者嵌条安装工艺,不会因为长期摩擦出现标识脱落的问题,标识条的宽度全程保持一致,哪怕是曲率最大的弯心位置,也没有出现标识条变宽或者变窄的变形,这一点在曲面建模时需要沿着跑道中心线做等距偏移扫掠,不能直接投影贴图,否则曲面拉伸后标识会出现畸变。从加工适配的角度看,整个赛道结构没有出现倒扣或者极小的薄壁结构,所有壁厚都保持均匀,不管是采用3D打印一体成型,还是拆分后做注塑加工,都不需要额外设计复杂的支撑结构,拆分件的拼接位置隐藏在跑道底部的衔接处,拼接后不会在行驶面留下拼接缝,避免影响车辆行驶的平顺性。赛道的底部没有做多余的装饰结构,而是采用平整的环形支撑边,放置在桌面时能完全贴合接触面,不会出现局部悬空晃动的情况,哪怕是高速行驶带来的轻微震动,也不会让赛道出现移位。

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