本次完成的造型设计,原型取自热门战术竞技类游戏内的核心流通代币V-Buck,在做实体化三维结构落地的时候,首先要考虑的是不同场景下的适配需求——这类造型既可以作为游戏周边手办的装饰配件,也能适配主题展会的陈列道具、文创周边的徽章基底,甚至可以嵌入主题桌游的实体代币组件,不同应用场景下对结构的强度、安装配合的要求差异不小,建模阶段就需要把这些边界条件提前纳入考量。
从结构设计逻辑来看,整个造型采用薄型圆饼类对称结构,主体外轮廓为等厚金属质感圆环,圆环内侧均匀分布四段弧形发光槽位,对应游戏内道具的荧光装饰效果,中心区域做下沉式平面承载标志性V形立体标识,V形标识做了拔模斜度处理,不管是后续做3D打印快速成型,还是开模做注塑、压铸批量生产,都能顺利脱模,不会出现结构倒扣导致的生产障碍。外形尺寸方面,整体直径控制在50mm区间,厚度设定为5mm,这个尺寸既可以作为掌心把玩的小尺寸周边,也能适配标准徽章的别针安装位,背部预留了1mm深度的沉台,不管是粘贴磁吸贴片、安装别针底座,还是嵌入亚克力展示盒的固定卡槽,都有足够的安装操作空间,不会因为背部结构突出导致放置不稳。
设计过程中特意对环形结构的壁厚做了均匀化处理,最薄的发光槽位壁厚不小于1.2mm,避免批量生产时出现填充不足、结构断裂的问题,中心V形标识和基底的连接位置做了R0.5的圆角过渡,既消除了锐边带来的安全隐患,也能减少应力集中,就算是用脆性树脂材料打印,也不会因为轻微磕碰就出现标识断裂的情况。表面结构的分区也做了明确的拆分,外圆环做金属质感的哑光镀铬面效果,四段弧形槽位预留了半透明材质的装配位,中心圆形区域做浅蓝哑光面,V形标识做亮面金属凸起,不同材质区域的分界位置做了0.1mm的错位台阶,后续做表面喷涂、水贴或者多材质装配的时候,不会出现溢色、错位的问题,能有效降低后期表面处理的工作量。
考虑到这类造型经常会被用作桌面陈列摆件,底部特意做了0.2mm的微凸平面,保证放置的时候和桌面有足够的接触面积,不会因为底部圆弧导致放置倾斜,同时这个微凸结构不会破坏整体的视觉完整性,从正面观察完全看不到底部的结构处理。在做结构校验的时候,特意模拟了常见的跌落工况,从1米高度自由跌落至硬质地面的场景下,环形结构的应力集中点都控制在材料许用应力范围内,不会出现结构性碎裂,完全满足日常周边产品的使用强度要求。另外,整个造型的对称度控制在0.05mm以内,不管是做旋转展示还是多件组合陈列,都不会出现视觉上的偏移感,中心V形标识的位置度也做了严格约束,保证和外圆环的同轴度符合视觉审美要求,不会出现标识偏移导致的观感违和。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件

