在做城市片区交通配套的三维结构梳理时,这套道路相关的结构要素是绕不开的核心载体,日常做园区规划、市政配套建模、交通仿真场景搭建的时候,都需要把这些要素的边界、功能衔接逻辑理清楚,不能只做个外观样子,要贴合实际工程里的使用逻辑。首先说车行道部分,这部分是车辆通行的核心承载面,建模的时候要考虑不同等级道路的路面宽度边界,比如双向两车道、四车道的断面尺寸差异,路面的横坡坡度预留,还有和路缘石的衔接高差,这些细节如果做不准,后续导入交通仿真软件的时候,车辆行驶路径的拟合就会出问题,实际工程里车行道的铺装边界还要和周边的排水设施衔接,不过这套模型里重点把通行面的平整结构、车道划分的基础载体做了还原,能满足常规场景下的道路主体搭建需求。然后是停车位的结构设计,这部分是沿车行道或者路边指定区域设置的车辆停放空间,建模的时候要区分平行式、垂直式停车位的尺寸边界,比如常规小型车停车位的长宽预留,和车行道之间的安全距离,不能出现停车位侵占车行道通行空间的问题,实际项目里路边停车位的设置还要考虑和人行道的隔离,避免停车干扰行人通行,模型里把停车位的区域划分、和相邻车道的衔接边界做了明确的结构表达,方便后续根据不同项目的场地条件调整排布。
方向标线是引导交通流向的核心标识,建模的时候不能只贴个纹理了事,要考虑标线在路面上的施划位置,比如车道分隔线、转向箭头的前置距离,路口停止线和人行横道的间距,这些尺寸都是符合实际交通设施设置规范的,做三维建模的时候把这些标线的位置、尺寸做准确,后续做交通导改模拟、场景可视化的时候,才能真实反映车流的通行逻辑,不会出现导向逻辑混乱的问题。交通信号灯和标志的安装点位,模型里设置在路口或者十字交叉的位置,这部分的设计要考虑安装高度、和路口停止线的距离,保证不同方向驶来的车辆都能清晰观察到信号指示,建模的时候预留了信号灯杆的安装基础位置,和路面的连接结构做了简化但符合工程逻辑的表达,方便后续根据实际路口的尺度调整杆件的高度、信号灯组的排布方向。人行道和路肩部分,是供行人通行的空间,建模的时候要考虑人行道和车行道之间的高差,路肩的宽度预留,还有人行道和周边地块出入口的衔接坡度,实际工程里路肩还要起到保护路面边缘、临时停靠承载的作用,模型里把人行道的通行空间、路肩的结构边界做了清晰的划分,和车行道的衔接处做了路缘石的结构表达,还原了实际道路的断面层次。做这套结构设计的时候,没有追求过度复杂的细节渲染,而是把各个功能区块的边界、衔接关系、尺寸逻辑放在首位,因为不管是做市政道路的方案展示,还是做智慧交通的仿真场景,亦或是做驾驶模拟的场景搭建,核心需要的是各个交通要素的位置准确、功能分区清晰,能够支撑后续的场景编辑、参数调整。
比如在做园区内部道路建模的时候,可以直接复用这套模型里的功能分区逻辑,根据园区的车流量调整车行道宽度,根据停车位需求调整停车区域的排布,根据路口的视线条件调整交通标志的安装位置;在做城市片区的宏观交通模型时,这套要素的结构表达也能快速拼接成完整的道路网络,不用从零开始梳理各个功能区的边界。另外建模的时候特意把各个功能模块做了独立的结构拆分,比如车行道面、停车位区域、标线图层、信号灯杆件、人行道面都是可以单独编辑的组件,方便使用者根据不同的项目需求做增减调整,比如有些郊区道路不需要设置路边停车位,就可以直接隐藏对应的组件,有些小型路口不需要设置多组信号灯,也可以调整杆件的数量和位置,不会因为整体建模是绑定死的而无法修改。
实际工程里很多新手做道路模型的时候,容易把各个功能区混在一起,要么是标线位置不对导致交通逻辑混乱,要么是人行道和车行道的高差没做对导致场景失真,这套模型在设计的时候就把这些容易出错的边界关系做了标准化的处理,比如车行道和人行道的高差统一采用常规市政道路的15厘米路缘石高度,停车位和车行道之间保持0.5米的安全距离,路口停止线距离人行横道1米的预留空间,这些尺寸都是参考实际的城市道路工程设计规范来设置的,不用使用者再去反复核对基础尺寸,能提高建模的效率。还有路肩部分的设计,除了行人通行的功能,也考虑了临时应急停靠的承载需求,路肩的宽度预留了0.75米的常规尺寸,既不会过度占用道路空间,也能满足车辆临时故障停靠时的承载要求,和车行道的衔接处做了缓坡处理的结构表达,避免出现车辆开上路肩时的高差卡顿问题。交通信号灯的杆件位置,设置在路口出口道的右侧,距离路口停止线1米左右的位置,保证停车等待的驾驶员视线不会被前方大车遮挡,这些细节的处理都是从实际使用场景出发的,不是凭空摆放的装饰构件。
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