本作品为户外公共休闲使用的复古风格巴奇诺长椅三维建模作品,整体采用经典公园长椅的成熟结构进行精细化建模还原,在三维建模过程中严格遵循实物比例进行尺寸校准,确保各部件的装配关系完全符合实际生产的公差要求。建模阶段首先完成长椅金属支撑框架的结构搭建,对铸铁材质的支腿造型进行曲面优化,还原复古支腿的流畅曲线与装饰性结构细节,支腿与地面接触的脚垫部分做了防滑结构的细节刻画,相邻支腿之间的横向连接构件做了加强筋结构的还原,保证整体支撑结构的力学合理性。座面与靠背部分采用多根平行实木条的排布设计,建模时对每一根木条的边缘做了圆角过渡处理,还原实木坐具的圆润触感,木条与金属框架的连接位置精准还原了固定螺丝的安装点位,每一处固定结构都做了细节建模,没有省略装配结构。材质渲染阶段,金属支撑部分采用哑光铸铁材质,调整材质的粗糙度与金属度参数,还原铸铁件略带磨砂的复古质感,做了轻微的做旧效果处理,模拟户外使用的自然氧化痕迹;木条部分采用浅原木色材质,还原实木的自然纹理走向,调整材质的反光参数,模拟木蜡油涂装后的温润哑光质感,没有过度反光的失真效果。整体渲染采用柔和的影棚布光,主光源从侧上方照射,打出长椅结构的自然阴影,辅助光补全暗部细节,清晰展现木条的排布层次与金属框架的结构轮廓。设计思路上沿用经典公园长椅的人机工程学参数,靠背木条带有符合人体背部倚靠的自然弧度,座面木条做了轻微的下沉弧度处理,保证长时间坐靠的舒适度,整体结构兼顾户外使用的耐用性与复古装饰性,既满足公共区域的使用功能,也能适配公园、街区的复古景观风格,建模过程中所有部件均为可编辑参数化模型,可根据实际需求调整木条宽度、支腿造型、整体尺寸等参数,适配不同的使用场景需求。
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- 系统要求: Other,Rendering,SOLIDWORKS
- 软件分类: 通用五金配件


