做这个小边几的时候,最先敲定的是桌面和绿植盆一体化的曲面衔接,一开始想过做分体式的盆托嵌在桌面预留的圆孔里,后来打草模的时候发现分体结构会留一圈难看的拼接缝,而且放花盆的时候容易卡灰,清理起来特别麻烦,干脆直接把盆体和桌面做成连续的曲面,从桌面边缘顺滑隆起形成盆的围边,没有多余的接缝,擦桌子的时候顺着曲面一抹就能把浮灰带下去,省了好多清理的麻烦。桌腿的倾斜角度调了好多次,一开始腿做的太直,整个桌子看起来特别笨重,像食堂的简易圆凳,后来把每根腿向外倾斜12度左右,腿的上端收窄卡在桌面底部的预埋螺母位,下端稍微加粗一点,还加了小小的防滑脚垫,既保证了支撑的稳定性,推的时候不会晃,视觉上也显得更轻盈,不会因为桌面是深酒红色就显得沉闷。曲面处理的时候最费功夫的是盆体和桌面衔接的那圈过渡面,一开始用边界混接的时候总是出现褶皱,曲率梳跳得特别乱,渲染的时候光影在那个位置会出现难看的断痕,后来把衔接处的断面线拆成三段分别调控制点,让G2连续的范围刚好覆盖盆体周围10厘米的桌面区域,既保证了摸上去没有硌手的棱边,光影打上去的时候过渡也特别自然,不会出现生硬的折痕。材质调试的时候,桌面选了偏深的红棕哑光质感,没有做亮面烤漆,就是怕放杯子的时候留水印太明显,哑光的质感哪怕有点小划痕也不显眼,桌腿选了浅原木色的纹理,纹理方向顺着腿的长度方向走,和深桌面形成柔和的色彩对比,不会显得太单调。盆体内侧特意留了2厘米的储水层高度,不用怕浇水的时候水溢出来泡坏桌面,底部还做了隐形的透气孔,从外面完全看不到,不会破坏整体的造型完整性。整个模型做装配的时候,桌腿和桌面的配合位特意留了0.2毫米的安装间隙,实际生产的时候不管是做木质还是塑料注塑件,都能顺利组装,不会出现公差卡滞的问题,渲染的时候特意打了柔和的侧顶光,把曲面的流畅感和木腿的质感都衬出来,放在沙发边当咖啡桌,既能放杯子书本,中间的绿植还能当小装饰,不用额外再摆花盆占地方,小空间用着特别合适。
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- 模板大小 40.55 MB
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- 系统要求 SketchUp,STL,Other,Rendering,OBJ,Autodesk 3ds Max
- 软件分类 通用五金配件






