功能特性层面,整体采用一体化的流线型主体结构,无外露的尖锐棱角,所有外轮廓均做了R3-R8的圆角过渡处理,既满足日常接触类产品的安全设计要求,也能降低铸造生产过程中的应力集中问题,减少铸件冷却过程中的变形、开裂风险;肢体与主体的连接位置采用了渐变式的截面过渡,手臂与躯干衔接处的截面直径从连接端到末端平滑收窄,腿部与下半身蓝色裤装结构的衔接处做了嵌入式的限位台阶,能够在装配阶段快速定位肢体部件的安装位置,无需额外设计定位治具即可保证两侧肢体的对称度误差控制在0.5mm以内。该造型结构可适配多类文创衍生产品的开发落地场景,在潮玩手办生产、主题展陈道具制作、IP周边礼品定制领域均有明确的应用空间,尤其适合作为铸造工艺类公仔产品的原型参考,能够直接对接小批量金属公仔、树脂摆件的开模生产流程。从实际用途来看,该结构既可以作为独立的装饰摆件用于桌面陈设、主题空间布景,也可拆分部件作为文创产品的装饰嵌件,搭配不同的底座结构适配车载摆件、文创盲盒等不同产品形态的装配需求。
设计思路上,整体造型严格还原经典单眼小黄人的比例特征,主体躯干采用胶囊型的回转体结构作为基础框架,上半部分明黄色区域占整体高度的62%,下半部分蓝色工装区域占整体高度的28%,剩余10%为黑色鞋靴结构的高度占比,这种比例划分既符合大众对该IP形象的视觉认知,也适配铸造工艺的拔模角度要求,主体沿竖直方向的拔模斜度设置为1.5°,无需复杂的侧抽芯结构即可完成模具开模动作,有效降低模具的加工复杂度与生产制造成本。
眼部结构采用分层式设计,最外层的黑色眼罩带做了0.8mm的凸起结构,中间的银色眼镜框做了1.2mm的环形凸起,最内层的眼球结构做了分色的凹凸层次,瞳孔位置预留了0.3mm的浅槽,可用于后续点漆、移印工艺的定位,无需额外制作印刷治具即可保证眼部图案的居中精度。外形尺寸与安装边界方面,整体高度控制在120mm时,主体躯干的最大直径为52mm,手臂单侧向外延伸的最大距离为18mm,腿部的横向跨距为36mm,底部鞋靴的接触平面为两个直径10mm的圆形平面,两个支撑平面的平面度公差控制在0.1mm以内,放置在水平面上时的倾斜角度不超过0.3°,无需额外支撑结构即可保持稳定站立;若需要适配挂饰类产品的需求,可在头部顶端预留直径2mm的安装孔,孔深控制在5mm,不会破坏主体内部的结构强度,同时满足挂绳、钥匙扣配件的安装空间要求。
手部结构采用简化的三指造型,手指末端做了R2的圆角处理,手掌与手臂的衔接处做了15°的自然下垂角度,符合角色的常规站立姿态,不会出现肢体角度违和的问题;裤装与躯干的衔接位置做了一圈0.5mm的凹陷分界线,能够清晰区分上下部分的色彩区域,后续喷涂上色时可以直接沿着该分界线做遮蔽处理,大幅提升上色工序的作业效率,减少溢色问题的出现。鞋靴部分的黑色结构做了轻微的仿皮鞋质感的微小凸起纹理,纹理深度控制在0.2mm,既能够还原角色的造型细节,也不会因为纹理过深导致铸造过程中出现积气、填充不满的缺陷。整体结构的壁厚设计均匀控制在2.5mm,所有内部转角位置均做了R2的圆角过渡,保证铸造过程中金属液或者树脂材料的流动顺畅性,避免出现冷隔、缺料等生产缺陷,同时也能保证成品的结构强度,从1.2m高度自由跌落至硬质地面时不会出现壳体开裂、部件断裂的问题,满足日常文创产品的使用强度要求。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 铸造模


