做铸造模相关的三维造型快十年,这类萌系卡通龙的造型,最开始是对接文创摆件的熔模铸造需求做的,最早接触这类需求是给景区做纪念周边,后来延伸到桌面装饰、盲盒潮玩的金属铸造胚件开发,和常规写实龙形铸件不同,Q版造型的铸造难点全在曲面过渡的拔模斜度控制,还有壁厚均匀性把控,稍不注意就会出现浇不足、缩孔的缺陷。
先从实际应用场景说,这类造型的铸件最终用途分三类,一类是做锌合金压铸的桌面小摆件,做镀古铜或者烤漆效果,放在文创店、文旅周边点位售卖;第二类是做失蜡铸造的纯铜茶宠,表面做封釉处理,日常把玩能养出包浆;第三类是作为3D打印的母模,翻制硅胶模做小批量的树脂潮玩,适配不同的生产工艺,造型阶段就要把后续的工艺余量留足。
设计思路上没有走传统龙的威严路线,把头部比例放大到整体高度的40%,眼睛做了大圆角的半球形凸起,弱化了龙角、尖爪的锐利感,所有外轮廓的棱边都做了R2以上的圆角过渡,一方面是避免铸造时的尖角冲砂,另一方面也契合萌系造型的亲和感,嘴巴部分做了微张的半开口结构,内部没有做复杂的牙齿镂空,只做了三层阶梯状的齿形凸起,既保留了龙的识别特征,又不会因为内腔过窄导致铸造时夹砂。四肢做了短粗化处理,脚掌的接触面积做了加大,整个摆件的重心落在后脚掌与尾部的三角支撑区域,静态放置时的倾斜角度控制在3度以内,不需要额外配重就能稳定站立,尾部做了上翘的短尾造型,没有做细长的延伸段,避免铸造时出现冷隔缺陷,同时也减少运输过程中的断尾风险。
尺寸边界上,整体造型的最大外轮廓控制在80mm*60mm*70mm,这个尺寸刚好适配常规的压铸机模架安装尺寸,不需要定制特殊模架,壁厚统一控制在2.5mm,局部凸起的眼睛、背棘位置做了局部加厚到3mm,但加厚区域和主体壁厚的过渡做了1:5的斜度,避免壁厚突变产生的缩松。分型面选在造型的最大截面处,也就是头部中线到身体中线的位置,拔模斜度统一做了1.5度,内腔的芯头定位做了两个φ3mm的定位柱,合模时的错位量能控制在0.1mm以内,不需要后续大量的打磨修型。
实际生产验证的时候,最开始的版本背棘做的太尖,浇铸时金属液冲蚀砂型导致边角缺肉,后来把背棘的尖角全部改成R1的圆角,同时调整了内浇口的位置,从脚掌位置进浇,金属液顺着腿部向上填充,避免直接冲击头部的薄壁区域,成品率从最初的62%提升到了94%。表面处理的适配性上,整个外表面没有做深于0.5mm的刻线,后续做烤漆、电镀、氧化等表面处理时,不会出现积液或者上色不均的问题,不管是做亮面的镀铬效果,还是哑光的喷塑效果,都能保证表面质感均匀。
和同类造型相比,这个结构没有做任何可拆卸的部件,整体是一体成型结构,省去了后续的装配工序,适合大批量的流水线生产,单件的铸造周期控制在15秒以内,适配160吨的热室压铸机生产,单模可以出4件,生产效率能满足文创类产品的大批量供货需求。针对失蜡铸造的工艺需求,造型上也预留了蜡模的浇口位置,在尾部下方做了一个φ4mm的工艺凸台,焊接浇口棒的时候不需要破坏主体外观面,后续打磨掉凸台之后,痕迹在摆件的底部,不会影响正面的展示效果。
做这类文创类铸造件的造型,最容易踩的坑就是只追求外观效果,忽略铸造的工艺可行性,很多新手做的造型看着好看,一上机就出各种缺陷,要么壁厚不均缩孔,要么拔模斜度不够粘模,要么尖角太多冲砂,这个造型前后改了三版,把所有工艺风险点都在建模阶段规避掉了,不管是做压铸、砂型铸造还是失蜡铸造,都能直接套用,不需要再做大规模的结构调整。
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- 系统要求: STL,Rendering
- 软件分类: 铸造模











