日常桌面显示设备落地生产时,最容易被忽略的痛点集中在屏幕边框与底座衔接的应力集中区域,不少量产款因为支架连接处的壁厚设计不均,长期使用后出现屏幕下沿形变漏光的问题,这款曲面显示器的结构设计刚好针对这类现场反馈的问题做了针对性调整。屏幕背部的曲面过渡没有做生硬的直角转折,顺着屏幕曲率延伸到支架连接位的弧度做了0.8mm的壁厚渐变,既避免了注塑成型时的缩痕问题,也让支架承托的受力能均匀分散到背部整个加强筋网格上,不会把所有承重都压在连接螺丝的点位上。底座的人字形分叉结构没有采用常见的平直金属杆造型,顺着桌面摆放的受力方向做了微弧上翘的弧度,接触桌面的两个端点做了内嵌防滑胶垫的沉台设计,不需要额外增加配重块就能保证屏幕在15度俯仰调节时不会出现翘边的情况,比常规平直底座节省了近17%的底座材料用量。屏幕前框的窄边框做了0.3mm的止口错位设计,屏幕面板装配时不需要额外打胶固定,顺着止口推入就能卡在预设的定位槽内,边框与屏幕的缝隙能稳定控制在0.1mm以内,既减少了装配时的涂胶工序,也避免了长期使用后胶水老化溢胶污染屏幕的隐患。背部的散热格栅顺着曲面弧度做了斜向排布,没有破坏背部曲面的整体流畅感,格栅的开孔角度做了15度的下倾,日常桌面落灰不会直接掉进机身内部,擦拭表面的时候抹布纤维也不会勾到格栅边缘。支架与屏幕连接的转轴位置做了隐藏式走线槽,电源线和信号线可以顺着支架内腔从底座尾部穿出,不会在桌面露出杂乱的线材,转轴的阻尼力矩做了分段调校,小角度调节时阻尼偏轻方便快速调整视角,大角度俯仰时阻尼自动增大,避免屏幕调整到位后出现自行下坠的问题。屏幕下沿的指示灯位置做了柔光扩散结构,光线不会直射用户眼部,只会在桌面投射出柔和的状态提示光,夜间使用时不会产生多余的光污染。
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- 系统要求: STL,STEP / IGES,Rendering,SOLIDWORKS
- 软件分类: 显示屏




