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格韦劳恩V2019竞速帆船精细三维设计

项目分类: 发布时间:2020-06-29 ID:117285
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曲面设计视角下,竞速帆船的外壳曲面直接决定航行时的水阻与风阻表现,这类高性能赛艇的曲面不能只追求视觉流畅,每一处曲率变化都要贴合流体力学的实测数据。船身侧舷的折线过渡没有采用常规游艇的大圆角顺滑处理,刻意保留的锐边棱线能在侧风航行时破开侧向来流,减少船身侧倾时的水流粘附阻力,建模时这部分曲面不能用单张放样面一次性成型,得分段拆分曲面后做G1连续拼接,要是强行做G2曲率连续,棱线处的圆角过渡会打乱水流走向,反而抵消了设计上的减阻优势。

船帆部分的曲面处理更考验细节把控,主帆与前帆的曲面不是规则的弧面,帆面不同区域的曲率对应不同风力下的受风形变,靠近桅杆的帆面曲率偏陡,能在弱风环境下兜住更多气流,帆体下缘的曲面做了微幅的内收处理,强风时这部分曲面能主动泄掉多余风压,避免帆体过载撕裂。建模时帆面的经纬线排布要顺着曲面曲率走向,不能出现UV拉伸,否则后续做材质纹理时,碳纤维编织纹理会在曲面弯折处出现扭曲变形,渲染出来的帆面质感会完全失真。

甲板区域的曲面衔接藏着很多容易忽略的细节,甲板与船舷的交接处没有做直角拼接,而是做了宽度渐变的排水弧面,雨天或者浪击上甲板时,水流能顺着弧面快速排向船舷两侧的排水口,不会在甲板表面积水增加船身负重。驾驶舱周边的曲面做了内凹的人体工学弧度,船员在操作帆索时倚靠的位置曲面贴合腰腹曲线,长时间航行操作也不会产生明显的硌压感,这部分曲面建模时要反复调整控制点的权重,不能出现曲率突变的凹凸面,否则不仅触感不佳,还容易在曲面凹陷处积存海水,加速船体材质的腐蚀。

水下部分的龙骨曲面是整船设计的核心,龙骨的翼型曲面厚度从根部到翼尖逐渐收薄,曲面的扭转角度顺着水流方向做了3度的预偏,能抵消船身侧倾时产生的偏航力矩,这部分曲面不能做对称处理,左右两侧的曲率差控制在0.2毫米以内,差得太多航行时会产生持续的偏航力,需要船员不断打舵修正,额外消耗航行动能。船舵的曲面与龙骨尾端做了顺滑的流场衔接,舵面转动时不会在尾部产生乱流,能大幅提升转向时的响应速度。

船体表面的碳纤维纹理映射要跟着曲面走向调整贴图坐标,船身侧面的品牌标识区域做了微幅的曲面下沉,贴花后不会因为曲面弧度产生翘边,渲染时这部分区域的反光度比周边船体低15%,能让标识在强光下也清晰可见,不会被船体的高光反射掩盖。

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