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塞尔达传说三角神力金剑三维建模作品

项目分类:通用五金配件 发布时间:2020-06-29 ID:117465
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本作品以经典幻想IP中的标志性金剑为原型开展三维建模创作,建模阶段依托参数化设计逻辑完成全结构搭建,首先从剑身核心特征入手,精准还原剑身表面的三角神力浮雕结构,对剑身做旧磨损的肌理进行分层拓扑,既保证刃部线条的利落挺拔,也还原了金属历经使用后的细微凹凸质感,剑身中部的开槽结构做了等比例的壁厚处理,确保模型可适配3D打印的壁厚要求,不会出现打印过程中的结构破损问题。剑柄部分采用缠绕式结构建模,还原缠绳的螺旋走向与凹凸纹理,缠绳上的金色装饰线条做了等距阵列处理,保证每一圈装饰的间距均匀、弧度自然,剑柄与剑身衔接的护手部分采用哑光深绿色材质设定,建模时对护手的圆润边缘做了倒角处理,避免尖锐棱角带来的违和感,护手末端的球形装饰做了曲面顺滑处理,保证曲面连续性达到G2级别,不会出现渲染时的光影断层。材质渲染阶段,剑身主体采用做旧黄金材质,调整金属度、粗糙度参数模拟古旧金属的磨损质感,在浮雕三角位置适当降低粗糙度,突出纹饰的光泽感,与剑身主体的哑光磨损质感形成层次对比;剑柄缠绳采用带细微织物质感的哑光材质,搭配金色装饰线的金属质感,与护手的磨砂深绿色材质形成色彩与质感的三重区分,渲染时采用三点布光方案,主光从侧上方打亮剑身浮雕区域,突出三角纹饰的立体结构,辅光补全暗部细节避免死黑,轮廓光勾勒剑身与护手的边缘轮廓,强化整体的体积感。设计过程中特意对模型的尺寸比例做了适配调整,将整体尺寸缩放至桌面摆件级别时,所有细节结构都能完整保留,不会因为尺寸缩小出现细节丢失,同时对模型的所有面做了法线统一处理,避免后续导入其他软件时出现面翻转问题,模型导出的不同格式都保留了完整的分层结构,方便后续不同用途的编辑调整,不管是用于渲染创作还是3D打印实物都能直接使用,无需额外的结构修复。

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