做这个四齿挖斗建模的时候,我是从加工适配的角度切入的,毕竟挖斗属于常年在砂石、硬土层里磨耗的部件,建模时不能只追求外观像,得把实际加工、后续焊接装配的余量都考虑进去。一开始画齿座部分的时候,我没直接照着现成照片拉实体,先翻了不少挖斗磨损的实拍图,发现斗齿和斗唇连接的位置最容易因为应力集中开裂,所以特意把齿座和斗板衔接的根部做了渐变圆弧过渡,没做生硬的直角拼接,这样后续不管是钢板切割还是焊接,都能减少应力集中点,也能避免切割时直角处出现热变形翘边。斗身的曲面部分我没做过度顺滑的大弧面,实际挖斗作业时弧面太顺滑反而容易沾黏湿黏土,我特意在斗腔内部留了细微的折线过渡,不是完全光顺的G2连续,这个细节是跟工地的机修师傅聊出来的,带点微折的内壁在卸土的时候更容易让物料滑落,不会糊在斗腔里倒不干净。侧板上的铰接耳板我反复调了三次厚度,一开始做的太薄,模拟铰接受力的时候耳板孔位周边变形量超了,加厚之后又怕整体重量太大增加小臂负载,最后把耳板做成了带加强凸台的结构,孔位周围堆厚,其余非受力区域做等厚薄板,既保证了铰接位置的抗扭强度,又不会额外增加太多冗余重量。斗齿部分我没把四个齿做成完全一样的角度,两边的侧齿稍微向外偏了两度,中间两个齿保持垂直向前,这样挖掘的时候侧边的齿能先切开土层的边缘,减少斗体侧面的摩擦阻力,挖硬土的时候不会出现卡斗的情况。渲染调材质的时候,我没给斗身用亮面的金属材质,特意选了带细微磨砂纹理的耐磨钢材质,斗齿部分加了一点点淬火后的暗蓝色质感,铰接孔的位置做了一点点磨损的哑光效果,不会像新零件那样假亮,更贴近实际作业部件的真实质感。连接侧板的加强筋我没有满焊的示意,而是留了分段焊接的缺口位置,建模的时候就把焊道的预留位置标出来,后续加工厂拿到模型就能直接按预留位置下料焊接,不用再二次调整筋板位置。整个模型做下来最磨人的就是斗唇和侧板的拼接位置,一开始做的拼接缝有细微的错位,我反复调整了钢板的厚度偏移量,保证每块板的拼接处都是严丝合缝的,没有重叠面也没有缝隙,导出通用格式的时候不会出现破面,不管是拿去做加工编程还是做装配模拟都能直接用。
- 上一篇:JCB挖掘装载机3CX整机结构三维设计
- 下一篇:反铲装载挖掘臂支撑结构三维设计
- 全部评论(0)
- 模板大小: 955.87 KB
- 售价:5金币
- 下载次数: 348
- 系统要求: STEP / IGES
- 软件分类: 挖掘机

