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工程车辆驾驶舱操控系统精细设计

项目分类:叉车 发布时间:2020-06-30 ID:117783
  • 工程车辆驾驶舱操控系统精细设计
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做这套驾驶舱模型的时候,最先敲定的是驾驶员操作可达域的边界,毕竟工程车辆作业时操作员全程坐姿操作,所有按键、操纵杆的位置都得卡在手臂自然伸展的舒适区间里,不能为了视觉上的整齐把常用功能放得太远。方向盘区域没有做简化的一体造型,特意把转向盘上的功能按键分区做了凹凸区分,红色的功能按键做了轻微的凸起处理,对应实车上盲操作的触感反馈,中间的喇叭按钮做了下沉式的结构,和周围的装饰圈留了0.8mm的装配间隙,避免转动方向盘的时候出现剐蹭。旁边的多功能操纵杆区域,最开始想把所有拨杆都做成统一高度,后来对照实际操作逻辑改了高低差——最常用的升降操纵杆做的最高,位置刚好在右手自然下垂就能搭到的高度,旁边的功能拨杆依次降低高度,每根拨杆顶端的握柄都做了贴合指腹的曲面凹陷,不是光溜溜的圆柱造型,握上去的时候能自然卡进指缝,长时间操作也不容易打滑。曲面处理上最费时间的是驾驶舱的侧围衔接部分,方向盘下方的护板要顺着转向柱的倾斜角度做顺滑过渡,不能出现生硬的折角,不然渲染的时候会出现难看的光影断层,护板和脚踏区域的衔接处做了微小的圆弧倒角,既符合实际注塑件的脱模要求,也能让光影顺着曲面自然流下来,不会出现尖锐的黑边。中控区域的显示屏支架特意做了可调节角度的关节结构,不是焊死在台面上的,支架和台面连接的地方做了隐藏式的走线槽,屏幕的电源线和信号线都能从支架内部穿过去,台面上不会露出杂乱的线。脚踏区域的三个踏板做了不同的表面纹理,刹车踏板的防滑齿最密,油门踏板稍宽,离合踏板的位置稍微靠里,对应实车上不同的踩踏力度和脚感,踏板下方的限位块也做了出来,不是悬空的结构。材质调试的时候,方向盘的握把部分用了带细微颗粒的哑光橡塑材质,没有做亮面处理,避免操作的时候反光晃眼,操纵杆的握头用了半哑光的软胶质感,按键部分的红色用了饱和度稍低的正红,不会太艳显得廉价,台面的主体部分用了深灰色的磨砂塑料材质,边缘的装饰条做了细微的拉丝纹理,屏幕部分做了两层材质,外层是高透的玻璃保护层,内层是发光的屏幕界面,渲染的时候特意给屏幕加了微弱的环境反光,不会像自发光板一样生硬。整个模型拆成了两千多个独立零件,每个零件之间都留了合理的装配间隙,没有出现零件穿模的问题,哪怕是按键下面的弹簧结构、操纵杆的铰接位都做了对应的配合公差,不管是用来做结构验证还是渲染展示都能直接用,甚至可以直接导出做交互模拟的素材,操作员操作时的每个动作对应的部件运动关系都能对应上。

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