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科幻机甲人形作战单位雅库莫

项目分类:3D模型下载 发布时间:2020-06-30 ID:118165
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人形机甲的关节公差控制一直是实体化落地的核心痛点,这款机甲的下肢承重关节处做了隐藏式的轴套限位结构,没有采用外露的球形关节,避免了大负重姿态下关节松脱、姿态偏移的问题。腿部装甲采用分块式的斜切拼接设计,每一块装甲板的边缘都做了1.5度的拔模斜度,既适配注塑加工的脱模需求,也能在装甲受冲击时将外力沿斜面向侧方分散,减少正面冲击力对内部骨架的损伤。肩甲处的传感器模组做了内嵌式的安装槽,槽位边缘预留了0.2mm的密封胶圈安装位,哪怕是做仿真的涉水工况演示,也能模拟出真实作战装备的密封防护设计,不会出现传感器直接外露、不符合实战装备逻辑的问题。手持的枪械模型没有做成一体化的实心结构,枪管内部做了阶梯式的通孔设计,枪口处的消焰器做了分体式的卡扣结构,不需要额外粘接就能卡入枪管前端的定位槽,装配时不会出现胶痕外露影响外观的问题。手臂处的护盾做了不对称的曲面弧度,曲面的曲率从连接臂处向外逐渐收窄,既还原了科幻设定里的偏导护盾造型,也能在做跌落测试时让护盾先接触接触面,通过曲面的形变吸收冲击力,保护手臂的关节结构不被直接撞断。躯干部分的驾驶舱盖做了隐藏式的转轴结构,转轴藏在胸甲的内侧缝隙里,从外部看不到转轴的外露部分,开合时的阻尼感可以通过调整转轴处的配合公差实现,不需要额外加装阻尼零件。背部的推进器喷口做了分层的格栅结构,每一层格栅的间距都控制在1.2mm,既不会因为间距过小导致3D打印时出现粘料问题,也能还原出推进器喷口的层次感,不会显得过于简陋。脚踝处的接地结构做了自适应的角度调整余量,前后方向有12度的摆动空间,左右方向有8度的调整空间,哪怕放置在略微不平整的台面上,也能保持稳定的站立姿态,不需要额外搭配支架支撑。装甲表面的刻线深度控制在0.15mm,既不会因为刻线过深导致装甲结构强度下降,也能在渗线做旧的时候让颜料顺利流入刻线,提升模型的质感表现。所有外露的管线都做了定位卡槽,每一段管线的两端都有对应的卡入位,装配时不需要反复调整管线的位置,就能自然呈现出管线沿装甲表面排布的真实感,不会出现管线悬空、错位的问题。

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