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隐身歼击机歼20整机外观结构三维数模

项目分类:飞机 发布时间:2020-06-30 ID:118474
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曲面设计视角下,隐身战机的棱边平行度控制是整机曲面处理的核心矛盾,常规曲面建模容易出现翼身融合处曲率跳变,不仅破坏雷达散射截面的连续特性,还会让整机外观出现肉眼可辨的棱线错位。处理机头菱形截面过渡到机身鼓包的曲面时,要先把所有棱边的反射波峰控制在预设的几个固定方向,不能为了曲面顺滑随意调整棱边角度,哪怕局部曲面曲率变化稍陡,也要保证所有外露棱边的角度偏差控制在0.5度以内,不然整机的隐身设计逻辑就会出现漏洞。座舱盖的曲面和机身衔接处最容易出现曲率断层,这里不能用简单的倒圆角处理,要沿着座舱盖边缘做连续的曲率匹配,让曲面从镀膜舱盖平滑过渡到机身蒙皮,既不能出现台阶式的棱边,也不能为了顺滑破坏座舱盖的整体水滴形轮廓,不然高速飞行时这里会产生额外的气动阻力。弹舱边缘的锯齿结构曲面处理不能只做外观上的锯齿造型,每一段锯齿的斜边角度都要和整机主棱边的角度保持一致,锯齿和主蒙皮的衔接处要做G2连续的曲面过渡,避免锯齿边缘产生额外的雷达波散射方向,同时还要保证弹舱门开合时曲面和周边蒙皮的间隙均匀,不会出现曲面错位导致的缝隙宽窄不一。垂尾的外倾曲面和机身尾部的过渡区域,要兼顾发动机尾喷口的遮挡需求,曲面不能过度外扩导致尾部阻力激增,也不能为了减阻缩小垂尾面积影响航向稳定性,处理这里的曲面时要反复调整曲率变化率,让垂尾曲面既能从侧向遮挡尾喷口的高温部件,又能和机翼后缘的棱边保持平行,把反射波峰统一归集到预设方向。整机蒙皮的分块曲面缝隙也要做对齐处理,每一块蒙皮的接缝棱边都要和附近的主棱边保持平行,不能出现随意走向的接缝,不然零散的接缝棱边会产生大量无规则的雷达反射波,之前做同类战机模型时曾出现过蒙皮接缝角度偏差,导致仿真时雷达散射截面数值超出设计阈值30%的问题,调整所有接缝角度对齐主棱边后才回到合理区间。起落架舱门的锯齿边缘曲面同样要遵循棱边平行规则,舱门关闭时和周边蒙皮的曲面要完全齐平,不能出现凸起或者凹陷,舱门边缘的锯齿斜边角度也要和整机棱边角度匹配,哪怕是很小的检修口盖,其边缘棱边也要做角度对齐,不能因为部件尺寸小就忽略曲面棱边的角度控制。整机曲面完成后要做曲率梳检查,所有连续曲面的曲率梳不能出现突然的尖点,棱边位置的曲率变化要干脆利落,不能出现圆角过渡模糊的情况,既保证隐身性能要求的棱边角度精准,又让整机外观曲面流畅自然,没有生硬的拼接痕迹。

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