小批量试制的手板件加工环节,最容易在大曲率外覆盖件的分型边界出现应力形变,这类溜背式双门跑车的侧围曲面从A柱下沿一直延伸到尾翼安装基座,曲率连续的过渡段如果没有做0.3度的脱模斜度预留,CNC铣削完的ABS件脱模时会在轮拱上方的筋位留下不可逆的拉痕。轮眉处的曲面收边特意做了1.2毫米的圆角过渡,没有追求尖锐的棱线视觉效果,就是为了适配真空复模的工艺特性,避免硅胶模在反复浇注20次左右就出现棱边开裂的问题。前舱盖的两条隆起筋线并非纯装饰造型,筋线下方预留了3毫米的空腔,刚好可以容纳前置布局的减震器塔顶安装位,不会因为外覆盖件的造型挤压到底盘结构的布置空间,也能在正面低速碰撞时通过筋线的溃缩吸收部分冲击力,不会让舱盖直接刺入驾驶舱。尾翼的安装支座做了隐藏式的卡扣结构,没有外露的螺丝孔位,卡扣的配合公差控制在0.15毫米,既可以保证手板装配时的卡接牢固度,也不会在外观面留下拼接缝隙,后期做漆面抛光时不会因为缝隙藏灰出现颗粒瑕疵。车门的内凹腰线从门把手位置一直延伸到车尾侧方,曲面的G2连续过渡经过反复调整,在光影下不会出现局部的明暗断层,就算是做哑光金属漆的喷涂效果,也能呈现出流畅的光影流动感,不会因为曲面曲率突变出现漆面发花的问题。前保险杠的下方进气口做了倾斜的导风面,不是垂直的镂空结构,能在车辆高速行驶时把气流导向刹车卡钳的位置,给制动系统带走部分热量,同时不会增加过多的风阻系数。轮毂的辐条造型做了等厚的壁厚处理,每根辐条的厚度控制在8毫米,既满足3D打印试制时的强度要求,不会在打印完成后清粉环节出现辐条断裂,也能还原出轻量化轮毂的视觉效果,不会显得过于笨重。后视镜的安装基座做了和车门曲面的贴合处理,基座的安装面完全匹配车门侧方的曲面曲率,装配后不会出现不均匀的缝隙,不需要额外打胶填补缝隙就能做到严丝合缝。车内的座椅安装位预留了通用的滑轨安装孔位,孔位的间距按照常规改装座椅的标准尺寸设计,后期如果要替换成更具运动感的桶椅,不需要重新在地板上打孔,直接适配现有安装位即可。底盘的最低离地间隙做了110毫米的设定,既保留了跑车低趴的视觉姿态,也能满足常规城市道路的通行需求,不会因为过低的底盘在过减速带时出现托底的问题,兼顾了造型效果和实用属性。
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