大曲率连续曲面在五轴铣削油泥模型时极易出现接刀痕,这款概念超跑的曲面处理完全规避了这类加工隐患。车顶到车尾的过渡曲面没有生硬的棱线转折,所有曲率变化率控制在0.03以内,油泥刮制时刮刀可以顺着曲面走向连续走刀,不需要反复调整刀头角度补刮接刀区域。灵感源自隐身战机的棱线并非装饰性凸起,每一条折线的走向都对应空气流场的分离点位置,侧裙位置的内凹曲面能引导轮拱处的乱流快速导出,不会在车门下方形成涡流区增加高速行驶的风阻。车尾的固定式尾翼和车身主体做了一体化曲面衔接,没有传统改装尾翼的拼接缝隙,对应的模具分型面藏在尾翼下沿的阴影区域,注塑或者碳纤维铺层时不会在外观面留下合模线痕迹。前脸的进气道曲面做了渐收式处理,内壁曲面的粗糙度要求可以比外观面低两个等级,加工时不需要做镜面抛光,能节省近三成的精加工工时。轮拱的外扩曲面和侧窗的曲面做了G2连续衔接,侧风吹过侧窗时不会在A柱位置形成风噪共振点,对应的风洞仿真环节可以减少三次以上的曲面修正迭代。车门把手位置做了隐藏式曲面内凹,内凹的深度刚好符合成年人手指的握持弧度,不需要额外增加弹出式把手的机械结构,既降低了装配复杂度,也避免了活动部件长期使用后的松动异响问题。车身侧面的折线棱边做了0.8毫米的圆角过渡,不会因为锐边问题在涂装环节出现油漆流挂,日常使用时也不会因为轻微剐蹭就出现露底的情况。座舱盖的曲面和车顶曲面完全齐平,雨刮器的安装位置藏在曲面下沿的内凹区域,高速行驶时雨刮器不会被气流掀起,也不会额外增加风阻。车尾的扩散器曲面和底盘的平整化曲面做了顺滑衔接,气流从车底流出时可以快速扩散形成下压力,不需要额外增加可调式尾翼的复杂结构,整车的外观零件数量比同级别超跑少了近两成,装配时的公差累积风险也随之降低。
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- 系统要求 STEP / IGES,Rendering
- 软件分类 汽车























