当初做这个环形蜂窝结构的时候,最先踩的坑是3D打印试做时六边形棱边的毛刺,0.2mm层厚打出来的棱边挂渣特别明显,尤其是环面曲率变化的位置,蜂窝单元的边因为曲面法向偏转,支撑拆完留的凸点磨都磨不均匀。后来调整壁厚的时候特意把每个蜂窝单元的棱边做了0.3mm的圆角过渡,不光是为了去毛刺,也是避免弯折成型的时候应力集中在棱边尖角处开裂。
排布蜂窝单元的时候没走常规的阵列路子,要是直接沿环形路径线性阵列,环体内侧的蜂窝会挤成一团,外侧又会拉得变形,每个六边形的边长差能到1.2mm,转STL格式的时候还出现过面重叠的报错,导进渲染软件里破面补了快俩小时。后来是先在平面上把蜂窝网格做均匀分布,再用弯曲特征把整面卷成环形,卷的时候特意控制了弯曲的曲率半径,让内外侧的蜂窝单元变形量控制在0.1mm以内,每个六边形的内角偏差不超2度,这样不管是打印还是做切削加工,每个孔位的加工余量都能保持一致。
做底部挤压切割的时候,一开始留的1mm圆角没考虑到环形弯折后的壁厚变化,靠近环体上下端面的蜂窝壁切完之后薄得只剩0.4mm,拿在手里轻轻捏都能感觉到形变,后来把切割位置往环体中间挪了0.8mm,再配合局部加厚的处理,让整个环体的壁厚均匀保持在1.2mm,既保留了蜂窝镂空的通透感,又不会因为结构太单薄容易损坏。
之前试过把这个结构导去别的软件做渲染,因为是多特征合并的实体,转档的时候丢了几个蜂窝的内壁面,后来特意在合并特征的时候做了实体干涉检查,把所有重叠的面、零厚度的边线都提前修正,现在不管是导去做3D打印切片,还是做渲染出图,都不会出现破面的问题。做参考几何定位的时候,一开始选的基准轴偏了0.2度,结果整个蜂窝环卷完之后接缝处差了半个蜂窝单元,拼都拼不上,反复调了三次基准轴的位置,才让首尾的蜂窝单元完美对齐,从外观看不出拼接的痕迹。
其实做这种创意几何结构最磨人的就是细节,每个蜂窝的大小、棱边的圆角、弯折的曲率,差一点整体的质感就差很多,现在这个版本不管是拿来做创意摆件的原型,还是做结构设计的练习参考,都能直接用,不用再花时间修正结构上的小问题。
- 上一篇:1:48比例高机动扎古II雷电版机甲造型
- 下一篇:高还原度写实汉堡包创意三维造型
- 全部评论(0)
- 模板大小: 120.01 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 1308
- 系统要求: STL,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 3D模型下载













