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高还原度写实汉堡包创意三维造型

项目分类:3D模型下载 发布时间:2020-06-30 ID:121911
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当初做这个模型纯粹是闲时摸鱼的趣味创作,最开始是看到食堂里卖的汉堡层次不齐,面包胚的气孔、芝士片融化的边缘都特别有生活感,就想着把这些细碎的质感做出来。最开始做面包胚曲面的时候,总觉得太规整像工业模具压出来的,反复调整了好几次曲面扰动参数,才做出那种烤过之后表面微微凹凸、带着芝麻粒随机分布的自然质感,甚至特意给面包胚边缘加了一点烘烤过度的焦边渐变,避免看起来太假。叠放夹层的时候没按常规从上到下顺做,先单独调了每片食材的形变:番茄片要带点果肉的通透感,边缘不是正圆,有自然的果肉弧度;生菜叶的叶脉纹理我找了真实生菜的照片描了凹凸,边缘做了自然的卷曲,不是平平整整贴在食材上的;芝士片特意做了搭在肉饼边缘微微下垂融化的弧度,还加了一点半透明的质感模拟受热软化的状态。转档渲染的时候踩了不少坑,不同软件之间材质参数不通用,一开始导过去番茄的红色饱和度直接溢色,盐瓶和番茄酱瓶的标签纹理还出现了拉伸错位,反复调了三次UV映射才把标签上的文字、图案对齐,连瓶身的塑料反光、玻璃质感的折射都反复磨了好久,桌面的木纹我特意选了带点使用划痕的纹理,加了微弱的环境反光,让整个场景看起来像真实摆在餐桌上的状态。做肉饼的时候没做成光滑的圆饼,表面加了煎制之后的凹凸颗粒,还有一点焦褐的色泽变化,连夹层里挤的沙拉酱都做了自然的溢边,不是规规矩矩夹在中间的。整个创作过程没想着要做什么工业用途的东西,就是想把日常吃的小食做的足够逼真,渲染的时候调了暖调的侧光,在白盘子上投下软乎乎的阴影,连盐瓶底部的防滑圈、番茄酱瓶的瓶盖螺纹这些容易忽略的小细节都没放过,就为了凑出那种随手把午餐摆在桌上的松弛感,做的时候还差点因为芝士片的下垂弧度不对推翻重来了两次,毕竟这种趣味创作,最打动人的就是那些藏在细节里的真实感,要是每个部件都方方正正规规矩矩,反而失去了食物本身的烟火气。

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