上次做滚塑试样的时候,艇身首尾的合模线位置留的0.8mm飞边,打磨后总出现局部应力发白的问题,反复调了三次模温才把表层熔接强度拉到合格线,这次做模型的时候特意把合模线的过渡圆角从R2调到了R3.5,避免后续量产再出现同样的瑕疵。两个座舱的靠背安装位,最初按通用人体工学尺寸留的安装间隙,试装的时候发现配套的EVA坐垫卡入后会有1.2mm的旷量,水上划行时容易产生异响,这次把卡槽的倒扣角度做了0.7度的微调,既保证安装时的推入顺畅度,又能让坐垫卡紧后无松动。艇身侧面的弹力绳固定座,最初是直接做在艇身外表面的凸台,做跌落测试的时候发现凸台根部受冲击容易开裂,后来把凸台和艇身的衔接处做了渐变式的加厚过渡,从根部5mm壁厚逐步过渡到艇身主体的4mm壁厚,抗冲击性能提了近三成。做曲面光顺的时候,艇首的破浪曲面最初G2连续没调好,导入渲染软件的时候总出现局部折痕,来回调了四次控制点的权重,才让整个艇身的曲面从艇首到艇尾实现顺滑过渡,没有多余的拐点。艇身底部的防滑条安装槽,最初深度留的2mm,实际贴防滑砂纸的时候容易出现边缘翘起,后来把槽深调到1.5mm,槽边做了0.5mm的倒角,砂纸贴完后边缘能完全嵌在槽内,长时间泡水也不会开胶。考虑到休闲皮艇的使用场景多是平缓的内陆湖泊和缓流河道,没有做太激进的竞速型尖底设计,而是把艇身中部的宽度控制在75cm,既保证划行时的直线稳定性,也能让新手操控的时候不容易侧翻。艇身上的置物绑带点位,是按日常出行携带的防水包、水壶尺寸排布的,每个固定点的间距控制在18cm,绑上行李后不会影响划桨的动作幅度。跨软件转档的时候,最初把Inventor的文件导成通用格式时,座舱边缘的小圆角出现了破面,后来把导出精度调到0.01mm,才把所有细碎特征都完整保留,没有出现面缺失的问题。之前帮户外俱乐部做实训演示的时候,有学员问为什么皮艇的座舱边缘要做凸起的挡水边,其实就是为了划行时溅起的水不会顺着舱边流进座舱内,这次模型里特意把挡水边的高度做了12mm,刚好能挡住常规划行时的溅水,又不会太高影响上下艇的动作。
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- 模板大小 未知
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- 系统要求 Rendering,Autodesk Inventor
- 软件分类 船






