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科幻机甲风格机械狼头造型设计

项目分类:机器人 发布时间:2020-06-30 ID:121946
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当初做这个狼头造型的时候,最先踩的坑是跨软件转档时尖牙曲面的破面问题,从多边形建模软件转成通用格式的时候,牙尖的锐角边反复出现碎面,光补面就耗了快三个晚上,后来特意把牙尖的倒角做了0.12mm的微小圆角,既保留了锋利的视觉感,又解决了转档后曲面撕裂的问题,还能适配后续光固化打印的层厚要求,不会因为锐角太尖导致打印时翘边断尖。

咬合结构的公差我前后调了七版,最开始上下颌的转动间隙留了0.2mm,装配的时候发现颌部侧面的装甲块会互相剐蹭,转动到最大开合角度的时候卡滞感特别明显,后来把内侧的干涉位一点点削切调整,把转动轴的配合间隙调到0.08mm,既没有松垮的晃动感,开合的时候又能保持顺滑的阻尼感,连颌部内侧的散热格栅我都做了0.3mm的壁厚,不会因为壁太薄在后续做表面喷涂的时候被溶剂蚀穿。

创作灵感其实是小时候攒的索斯机械兽套件,当年拼原装套件的时候总觉得狼头的面部装甲层次感不够,紫色的透明件部分太单薄,这次做的时候特意把面部的透视装甲做了渐变的曲面厚度,边缘薄到0.4mm,越往内侧越厚,打光的时候能透出自然的光影层次,不会像平片一样死板。头顶的黑色天线装甲我特意做了内嵌的卡槽结构,要是做实体拼装的话可以直接卡进对应位置,不用额外粘胶,后期拆改涂装都方便。

最开始做表面分色的时候,我把牙齿的部分做了统一的明黄色,后来打样出来发现太突兀,和整体的冷灰机甲风格不搭,就把每颗牙的根部做了深灰色的渐变过渡,牙尖保留亮黄色,视觉上的攻击性强了不少,又不会显得配色杂乱。颌部侧面的三道散热槽我没有做通槽,而是留了0.2mm的封底,避免后续做树脂翻模的时候槽位里藏气泡,也能减少打磨的时候把槽边磨圆的概率。

做渲染测试的时候发现耳侧的尖角投影会在面部留下生硬的阴影,我把尖角的内侧做了微小的斜面切角,让光线能顺着斜面漫反射开,渲染出来的面部光影柔和了很多,不会出现一块死黑的阴影区。之前帮朋友做同类型机甲头雕的时候,因为颈部的连接位没做定位结构,组装的时候总装歪,这次我在颈部的连接环上做了一个1mm的定位凸点,和对应躯干的连接位凹槽刚好匹配,不用反复对齐就能装到正位,哪怕是新手做拼装也不会装反。

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