最初翻找一战海战史料时,注意到R级潜艇那不同于同期潜艇的流线型艏部,当时就想着把这个冷门但设计特征鲜明的载具做出来。最开始处理艇身曲面的时候踩了坑,一开始顺着常规潜艇的直筒艏部去拉曲率,对照史料照片反复比对才发现,R级为了提升水下航速把艏部做了大角度收窄,曲面过渡的G2连续调了快一周,中间转档到渲染环境时还出现过曲面破面,逐段调整控制点权重才把接缝处的棱线消掉,避免渲染时出现不该有的反光断层。做指挥塔围壳的时候特意核对了三张不同馆藏的线稿,早期版本把潜望镜套筒的位置做偏了12毫米,对照实艇留存的检修记录调整了安装基座的角度,连围壳侧面的排水孔排布都按史料里的照片逐排定位,没有随便用阵列敷衍。艇身侧面的鱼雷发射口盖板做了细微的开合角度差,毕竟实战中不会所有盖板都严丝合缝处于完全闭合状态,这点小细节能让整体质感更贴近真实服役状态。尾舵和水平翼的连接轴特意留了0.1毫米的装配间隙,要是完全做零公差贴合,后期做3D打印验证的时候会出现轴件卡滞,毕竟光敏树脂固化后会有细微的膨胀量,这点余量是之前做舰船打印件时攒下的经验。创作灵感完全来自对一战小众海战装备的考据,很多人对一战潜艇的印象停留在德国U艇,英国R级作为当时水下航速最快的潜艇,很多结构设计都有开创性,比如把主压载水舱的位置调整到艇身中部降低重心,这点在做内部结构占位的时候也特意还原了水舱的分舱位置,没有做成空心的筒子。跨软件转档的时候特意把Rhino里的NURBS面做了逐层清理,删掉了重叠的冗余面,避免导出STEP格式时出现丢面,渲染的时候给艇身做了两层材质,底层是哑光的海军灰防锈漆,表层加了极薄的海水侵蚀痕迹,不会像全新模型那样失真。之前做同比例舰船模型时总有人说外观太新像玩具,这次特意在艇艏底部加了细微的掉漆效果,对应长期泊港时缆绳摩擦和海水冲刷的痕迹,连锚链孔的边缘都做了轻微的磨损倒角,不会是锐利的直角。整个模型没有做过度的细节堆砌,所有外露的栏杆、天线都按同期舰艇的实际规格做了粗细匹配,不会出现栏杆粗得像扶手的违和感,毕竟R级本身就是以简洁流线为设计核心,多余的零件反而会破坏它本身的设计特质。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rhino,Rendering
- 软件分类: 船




