刚拿到笔夹注塑件样件的时候,边缘的合模线毛刺卡得我指尖发疼,反复调整了三次进胶口位置才把飞边控制在0.02mm以内,毕竟笔夹是用户拿到笔最先触碰的位置,哪怕一丝毛糙都会拉低整体质感。之前做转档测试的时候,笔身中段的旋转配合面在跨格式导出时出现过曲面破面,我特意把配合段的公差带收窄了0.01mm,既保证旋转时的顺滑阻尼感,又不会因为长期转动出现松垮晃荡的问题。
做笔芯伸缩的凸轮轨道时,我改了四次轨道曲线,最开始的版本按动时卡滞感明显,按压力度要到8N才能触发伸缩,日常书写按久了指节发酸,后来把轨道切入角磨缓了两度,现在按动反馈脆爽,力度稳定在4N左右,刚好能避免揣在兜里误触又不会按得费劲。笔身的金属质感做渲染的时候,我特意调了三次粗糙度参数,最开始的镜面效果太像廉价塑料镀漆,后来加了细微的拉丝纹理,红夹的哑光红和银杆的半哑光金属面形成质感差,不会因为通体亮面显得轻浮。
之前做实训作业的时候见过不少同学做的笔模型,要么笔帽和笔身的配合间隙留太大,晃起来哐当响,要么间隙太小插进去拔不出来,我这次特意把笔身前后段的插接段做了1.5mm的导向锥面,装配的时候不用刻意对准就能顺滑插合,配合长度留了6mm,哪怕摔落也不会轻易脱节。笔尖的出芯口我做了0.1mm的内倒角,避免笔芯伸缩的时候刮蹭到内壁出墨不畅,笔夹的背面做了微小的防滑凸点,夹在笔记本或者口袋上的时候不会轻易滑落。
做结构取舍的时候我放弃了之前想加的隐藏式触控头,毕竟核心是做连续旋转的书写手感,多余的结构反而会增加笔身重量,整笔配重控制在18g左右,重心落在握笔段往前3mm的位置,长时间书写也不会累手。旋转段的止位结构我没有用生硬的凸点卡死,而是做了渐变的阻尼面,旋转到出芯位置时会有轻微的段落反馈,不用低头看也能知道笔芯已经完全伸出。
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