最初打样时船首弧形拼接处总留着铣削后的细微毛刺,拿细砂纸顺着榉木纹理反复抛了三回才摸不到划手的棱角,毕竟是给低龄孩子把玩的物件,边角安全容不得半分敷衍。做船舱圆筒和甲板衔接的位置,特意留了0.12mm的装配公差,之前试装时硬木干缩后容易卡缝,松旷了又会在拖拉时晃出异响,反复调整了四次榫头的配合尺寸,才做到拼接严丝合缝又能顺利拆装。
创作灵感翻到早年旧杂志里的经典木玩款式,没有花里胡哨的电子构件,全靠温润的木头质感和流畅船型吸引孩子,特意把烟囱做成了可插放小物件的中空结构,孩子拖拉玩耍时还能顺带收纳零碎的小积木,不会玩两次就因为功能单调被丢在角落。曲面设计上没走生硬的几何拼接路线,船身外板的弧度是顺着实木层压的弯曲曲率一点点调的,之前硬拉曲面做出来的造型,铣加工时容易逆着木纹崩茬,调整曲面走向和木纹方向匹配后,加工出来的表面不用过多补腻就能直接上木蜡油。
跨软件转档时踩过不少坑,最初把模型导去渲染软件时,甲板上的系缆小圆柱总出现破面,反复核对了实体缝合的公差才解决,连船身吃水线位置的细微分层纹理,都特意对应了实木层压的真实厚度,不会出现和加工逻辑相悖的假纹理。量产结构取舍时放弃了最初设计的可转动螺旋桨结构,小尺寸的转动件不仅加工难度陡增,脱落之后还容易造成误食风险,换成整体雕刻的船尾造型,既保留了拖船的辨识度,也符合儿童玩具的安全规范。
做这套模型的时候没想着做多么精巧的复杂结构,就是想还原老木玩那种经摔耐玩的质感,整船没有额外的金属固件,全靠木榫拼接,孩子拿着在地板上拖拉磕碰也不会轻易散架,木蜡油选的是食品级的,哪怕孩子啃咬也不用担心安全问题。船身中部的镂空圆孔刚好能让孩子的小手抓握,平时不玩的时候摆在书架上也是个有温度的木质小摆件,不像塑料玩具那样透着廉价的工业感。
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- 模板大小: 未知
- 售价:5金币
- 下载次数: 249
- 系统要求: SketchUp,Other,STEP / IGES,SOLIDWORKS,AutoCAD,Rendering,OBJ,Autodesk 3ds Max,Parasolid
- 软件分类: 船




















