最初构思这套方案是在参与应急装备实训赛项时,当时参考的几款救援机器人要么越障时履带容易卡入碎石,要么机械臂抬升后整机重心前倾容易侧翻,第一次打样的手板甚至在模拟废墟爬坡时直接把臂座连接位扯出了白痕。做履带轮组的时候特意把三角轮廓的圆角做了三次调整,最开始用的R12圆角在跨软件转STEP格式时出现了曲面破面,导进渲染软件里履带齿和轮体的贴合面出现了细碎的重叠面,后来把圆角统一调整到R15,同时给履带内侧加了0.2mm的导向凸条,既解决了转档后的面缺陷,也避免实际装配时履带跑偏脱轨。机械臂的关节连接位没有用市面上常见的外露走线方案,而是把走线槽藏在了臂体的空腔里,最开始留的空腔壁厚只有1.5mm,做结构受力仿真时发现臂体完全伸展举升3kg负载时,关节衔接处的形变超过了0.3mm,会影响末端执行器的定位精度,后来把臂身非安装面的壁厚调整到2mm,同时在关节转角的限位处加了尼龙缓冲垫,就算臂体快速回转碰到限位也不会出现金属撞击的异响。底盘部分特意把两个三角履带轮的间距做了加宽,最初的间距是180mm,在模拟20度侧坡行驶时整机的重心投影已经快到履带边缘,后来把间距加到220mm,同时把电池仓的位置下沉到底盘框架的最底部,就算在废墟堆里碾过凸起的砖块,整机也不会轻易侧翻。末端夹爪的开合行程做了适配调整,既能抓握直径50mm的圆形管件,也能夹持薄片状的障碍物碎片,夹爪的接触面贴了防滑橡胶垫的安装位,不用额外打孔就能直接固定防滑件。做转档测试的时候特意把文件导出成通用的中间格式,检查过所有装配体的配合关系没有错位,就算换不同的三维软件打开也不会出现零件飞散的问题,渲染的时候特意选了哑光银的金属质感搭配黑色履带,和实际救援装备的视觉风格保持一致,也方便后续做结构改款时快速调整配色方案。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 工业机器人

