当初做这套浴室方案的时候,最先卡壳的是独立浴缸和侧边台阶的衔接公差,一开始留的3mm缝隙在转档到渲染器的时候直接出现了面重叠,渲染出来的阴影边缘发虚,反复调整了三次台阶的倒角参数才解决。墙面文化石的纹理映射我没直接用默认的平铺,特意做了随机偏移,避免重复纹理出现生硬的拼接缝,毕竟真实铺贴的时候工人也不会把纹理完全对齐。台盆选深色木纹材质的时候,特意把台面的边缘做了2mm的圆角处理,避免日常使用的时候磕碰受伤,台下的收纳搁板我调整了三次安装高度,既要保证能放下常用的洗浴用品,又不会让搁板下方的空间显得压抑。玻璃淋浴隔断的固定件我特意选了隐藏式的安装结构,没有外露的螺丝孔,渲染的时候特意给玻璃加了轻微的污渍和水渍效果,毕竟真实使用的浴室不可能一尘不染,太干净的效果图反而没有生活感。马桶侧边的置物台我一开始做的是直角,后来考虑到进出的动线,把靠近过道的角改成了圆弧,避免转身的时候磕到腿。顶面的筒灯位置我反复调整了照射角度,让光线刚好打在浴缸边缘和台盆的台面上,不会在镜子上形成明显的反光,影响日常照镜子的使用体验。做材质的时候,白色浴缸的陶瓷材质我特意加了极细微的凹凸噪点,不是完全光滑的镜面效果,真实的陶瓷洁具表面都会有细微的肌理,完全光滑的材质渲染出来会像塑料。深色木纹台盆的纹理我选了直纹和山纹交错的贴图,避免整面台面都是同方向纹理显得呆板。地面的防滑地砖我特意做了美缝的细节,美缝的颜色选了比地砖稍浅的灰色,既不会太突兀又能清晰看出砖缝的轮廓。当初构思这个方案的时候,就是想做一个适合普通家庭使用的现代浴室,没有用太夸张的造型,所有的结构都是考虑日常使用的便利性,比如浴缸旁边的台阶是为了方便老人小孩进出浴缸,不会踩滑。台盆下方留的空位是放脏衣篮的位置,不用的时候可以推进去,不会占用过道空间。墙面的黑色置物架我特意做了可调节的孔位,后期使用的时候可以根据摆放的物品高度调整层板位置。转档的时候还遇到过曲面破面的问题,浴缸的自由曲面在导出STEP格式的时候有两个面出现了法线翻转,回到建模软件里重新修正了法线方向才解决,不然导入其他软件做结构校验的时候会报错。整个空间的动线我反复走了好几遍模拟日常使用场景,从进门到马桶区,再到台盆区、淋浴区,来回走动不会有磕碰的地方,所有的预留空间都满足日常使用的尺寸要求,不会出现开门撞到台盆或者转身碰到墙的问题。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 通用五金配件






