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RTX3090显卡外观结构三维数模

项目分类:数码产品 发布时间:2021-03-10 ID:123680
  • RTX3090显卡外观结构三维数模
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消费级显卡的外壳曲面加工一直是小批量定制生产的痛点,常规三轴铣削很难处理正面交叉X型棱线的连续曲率过渡,稍不留神就会在棱边处出现接刀痕,破坏外观面的一体质感。这款数模在曲面构建阶段就把加工余量的预留逻辑嵌入到了曲面参数里,正面两块黑色面板的交界棱线做了0.15mm的微小圆角过渡,既保留了视觉上的锐利分割感,又能让球头刀走刀时不用频繁抬刀换向,减少精加工阶段的刀路断点。

外壳侧边的PCIe挡板位置,数模里特意把安装孔的同轴度公差放宽到了0.08mm,实际装机时不会因为机箱PCIe插槽的制造误差出现挡板卡滞、螺丝孔对不齐的问题。挡板上的金手指避让槽深度做了0.2mm的冗余设计,哪怕PCB板焊接时出现轻微的元件高度偏差,也不会出现金手指插不到位、外壳顶到主板元件的情况。

外壳背部的散热格栅区域,数模把格栅的筋条厚度统一设为1.2mm,这个厚度刚好适配ABS注塑的最小壁厚要求,不会出现注塑时填充不满、筋条缩水凹陷的问题,同时筋条之间的间距留足了4mm,后期做阳极氧化或者喷砂处理时,药液能顺利流通,不会在缝隙里残留药液导致色差。正面的X型装饰条和黑色面板的装配间隙,数模里预留了0.1mm的配合公差,装配时不用强行按压就能卡入到位,也不会出现间隙过大晃动、间隙过小刮掉漆面的问题。

显卡顶部的供电接口避让区域,数模把接口周围的外壳边缘做了斜度15度的倒角,插拔供电线时不会被外壳边缘卡到线材外皮,长期使用也不会磨破线材绝缘层。外壳内部的卡扣定位柱高度统一设为3.5mm,柱体根部加了0.3mm的加强筋,装配时卡扣受力不会出现柱体断裂的情况,拆解维护时反复拆装也不会出现卡扣松脱的问题。

渲染阶段的材质调试也贴合实际量产的效果,黑色面板做了细微的磨砂颗粒质感,颗粒度控制在0.02mm,和真实公版显卡的磨砂外壳触感一致,X型装饰条做了半哑光的金属质感,反光度调到35%,不会出现过于刺眼的高光,也不会因为太暗失去金属的层次感。

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