这套轮组结构的开发初衷,是填补现有乐高机械组跑车套装在改装风格轮组上的空白,很多玩家在搭建超跑类积木模型时,会发现原厂配套的轮圈造型偏保守,无法还原现实中改装超跑的运动视觉效果,这套轮组就是针对这类场景做的适配设计。从实际使用场景来看,它既可以作为1:8比例乐高超跑模型的替换配件,用于玩家个性化改装展示,也可以单独作为积木场景里的车辆配件,搭配街景、赛道类积木套装做场景陈设,甚至在工业设计前期的概念车油泥模型制作阶段,也可以用等比例缩放的该结构做小比例样件的轮部占位,验证整车侧面的视觉比例协调性。
设计思路上没有完全照搬现实中柯尼塞格Jesko的原厂轮毂,而是做了适配积木安装结构的优化:首先是轮辐部分采用了多辐条分叉式的Y型结构,每根辐条的截面做了渐变处理,靠近轮心位置厚度更大,保证和轮毂中心座连接的结构强度,延伸到轮辋边缘的位置逐渐收窄,还原轻量化改装轮毂的视觉质感,同时在轮辋和辐条连接的一圈位置,做了模拟铆钉固定的凸点结构,还原两片式锻造轮毂的真实结构细节,这些凸点的尺寸严格控制在0.8mm的凸起高度,既保证视觉上的辨识度,又不会在3D打印或者开模生产时出现脱模困难的问题。轮胎部分的胎纹设计参考了半热熔运动轮胎的花纹布局,主排水槽采用连续的折线形结构,横向的花纹沟深度控制在胎面厚度的三分之一,既还原真实性能胎的外观,也保证轮胎套在轮辋上之后,胎面有足够的形变空间,在推动积木车移动时能起到一定的缓冲作用,不会因为胎体过硬导致轮组滚动时出现跳轮的情况。
安装边界的尺寸设计完全适配乐高机械组的标准轮轴接口,中心孔的直径是4.8mm,刚好可以和乐高标准的十字轮轴过盈配合,装配后不会出现松旷晃动的问题,轮辋的内圈直径是37.2mm,和配套的轮胎内径尺寸匹配,轮胎装配到位后,整个轮组的总直径是49.6mm,宽度是18.8mm,这个尺寸刚好适配1:8比例超跑模型的轮拱空间,安装后轮胎和轮拱之间的间隙保持在3mm左右,既不会出现转动时蹭到轮拱内衬的问题,也不会因为间隙过大导致视觉上比例失调。轮心位置的装饰盖做了快拆结构,通过三个小卡扣和轮毂中心座连接,玩家可以根据自己的需求替换不同标识的中心盖,不需要拆卸整个轮组就能完成外观细节的调整。
从结构强度的角度考虑,轮辐的最小厚度设置为2.2mm,即使采用常规的PLA材料3D打印,也能承受积木模型整车的重量,不会出现轮辐断裂的问题,轮辋的边缘做了1mm的圆角处理,既避免安装轮胎时锋利的边缘割伤手指,也能减少轮胎拆装时对胎唇位置的磨损,提升轮胎的使用寿命。轮胎的胎侧位置做了模拟轮胎规格标识的浅浮雕细节,这些浮雕的深度控制在0.3mm,不会影响胎侧的结构强度,同时能进一步提升模型的真实感。在实际装配测试中,这套轮组和乐高原厂的轮轴、刹车碟配件完全兼容,玩家可以直接替换原厂轮组,不需要对原车的悬挂、转向结构做任何修改,安装后转向角度可以达到原厂设计的40度最大转角,不会因为轮组宽度的变化出现转向干涉的问题。滚动阻力方面,因为胎面的花纹做了优化,接触地面的胎面花纹块占比达到65%,在平整的桌面或者展示台面上滚动时,阻力和原厂轮胎基本一致,推动模型后可以顺畅滑行较长距离,不会出现胎纹卡滞导致滑行不畅的问题。
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