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Azure Kinect DK深度相机外观结构

项目分类:数码产品 发布时间:2021-03-27 ID:125934
  • Azure Kinect DK深度相机外观结构
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消费级深度感知设备的外壳加工,最容易踩的坑是镜头视窗区域的平面度公差失控——一旦前端安装面翘曲超过0.05mm,多模组光轴的平行度就会偏移,直接导致深度点云出现分层噪点,现场标定再久也拉不回精度。这款相机的外壳做了分体式台阶设计,前端镜头模组仓和后端主控仓的衔接处做了0.2mm的止口错位,不是为了外观层次感,是CNC加工时能给前端视窗面单独留一次精光整的工序,不用带着后端的大平面一起走刀,减少长行程走刀带来的让刀误差。

顶面的多组麦克风拾音孔没有做等距阵列排布,孔位完全对应内部MEMS麦克风的收音角度,每个孔的沉台深度都做了0.1mm的差异化调整,避免外壳注塑成型时孔位周边出现缩痕,同时减少孔壁对声波的反射干扰。侧边的固定螺丝孔全部做了藏孔设计,螺丝头沉到外壳表面以下0.3mm,后期贴防滑脚垫的时候能完全覆盖孔位,不会出现脚垫鼓包、贴合不牢的问题,设备放在桌面或者安装支架上也不会因为螺丝头突出出现晃动。

前端两个镜头的保护镜片安装槽做了微倒角处理,不是常规的45度装饰倒角,是15度的斜角,既能在压装镜片时引导镜片顺利入槽,避免硬压导致镜片崩边,又能减少杂光从镜片边缘射入模组内部,降低红外成像的眩光概率。外壳的边角没有做统一的R角过渡,握持侧的R角放大到R3,贴合手掌虎口的弧度,靠近接口的侧边R角收窄到R1,给侧面的Type-C接口、同步锁相接口留足插拔空间,不会出现插头抵到外壳边缘插不到位的情况。

外壳表面做了细晒纹处理,纹路深度控制在0.08mm,既不会因为太光滑容易沾留指纹,也不会因为纹路太深积灰难清理,工业场景下长期使用也能保持外观整洁。内部的筋位排布没有做均匀等厚设计,对应主板发热芯片的位置筋位做了减薄处理,避免筋位压到芯片表面的散热贴导致接触不良,对应模组固定柱的位置筋位做了加厚,抵消螺丝锁附时的应力,防止长期使用后外壳出现细微形变拉扯光轴偏移。

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