这是我参加美国宇航局挑战赛的第一个项目:载人航天器3D打印过程动画,这个挑战赛可以在这里找到:challenges/nasa-challenge-human-rated-spacerve-3d-printing-process-animationAlso,查看本次挑战的获奖作品这里是美国宇航局的挑战第2条-汤米·穆勒劳古斯特第12条-最后更新!- https://youtu.be/ulznhv7mns8动画已完成并上传到和YouTube上;大约5分钟的运行时间。在使用Unreal Studio将我的SolidWorks CAD概念引入Unreal引擎的过程中度过了一段美妙的时光,并有机会为猎户座飞船概念化解决方案生产。我的解决方案是使用一个旋转的工作台让两个机器人手臂串联工作,然后使用升降系统将零件降低并提升到生产室。如果有关系的话,电梯的作用是促进垂直建筑的建设,而不是在环境中水平伸展;但也可以采取任何一种方式。这个概念是我用一个例子来实现的,当时我是一名TIG焊机,使用机器控制的转盘来焊接低温软管和配件。我的想法是猎户座飞船只是一个非常大的压力配件,需要类似的自动化,使生产生活更简单。关于这个动画:动画是用虚幻引擎和音序器制作的,我在音序器中加入了SolidWorks CAD零件和其他组件的几百个关键帧动画。我使用“材质”、“实例化材质”和“材质集合”参数来控制打印、加工和热层效果的动画,并使用粒子效果将其包含在每个过程中以获得额外效果。我在现场放置了5个实景摄像机,这些摄像机向控制室监视器、热扫描监视器、闪烁的过程标识、NASA标识和拼接图提供信息,甚至还粗略地向太空发射了一枚火箭。哦,这不是没有缺陷,灯光忽隐忽现,揭示是有点不同步,但只有在录音,而不是在编辑器或游戏。是的,那些粒子效果是用来表演的,我玩得很开心。现实的不,娱乐的是!我必须在时间、准确性、乐趣和美感上保持平衡。我以前也为客户做过这样的项目,所以我可以在接下来的几周里做一个精雕细琢的打包项目。动画也运行了很长时间,因为我涵盖了建设的隔热板(两侧),后舱壁,枪管,前舱壁,隧道,然后一个最后的快速组装船员模块零件。整体我对结果很满意,希望你是我也是。很好祝大家好运,谢谢大家的阅读和观看!更新时间:2018年8月10日8:48项目结束。正在等待上传视频。上传了设施和正在建造的部件的新效果图。有一个伟大的时间创造未来的工艺生产使用SolidWorks和虚幻引擎。七月第二十三更新:动画是来了,使用虚幻引擎看起来棒极了!!我花了一个星期的时间,通过制作机器人手臂和设备功能的动画,使我的SolidWorks模型栩栩如生。我已经完成了所有的“虚拟过程”,例如打印、加工和热分层,使用了大量的自定义着色器、材质和粒子效果。期待与大家分享!我已经上传了100%完成的SolidWorks 3D动画。我已经为show提供了一些渲染(在KeyShot中快速渲染),但是一旦我进入最终产品,它们就会被存档环境。这里到目前为止,SolidWorks 2018零件和组件的最新下载中提供了这样的模型:?带压力容器的猎户座航天器!是的,没错。我用三维模型来模拟整个过程,以便在我的动画中表现出来。压力容器比飞船要详细一些,但我花了大约10-12个小时完成了这两件事,所有的东西都是用网上找到的参考资料按比例制造的。?机械臂设计和工具!在我的装配中,我放置了三个机械臂,因为有三个操作(3D打印、表面加工和热层应用),而且我想直观地看到每个机械臂的卡盘中有不同的工具。当然,我得到相同的工具将在相同的操作中使用,并将在最终动画中表示。我得在底座上加些外壳,不过看起来挺酷的!?用于3D打印和热应用的复合结构!我为每个乘员模块零件(其中3个)和每个压力容器体(其中5个)提供了form-fit复合材料。?ENVIRONMENT 3D!一定要有地方放东西!地板、立柱、地板舱口、电梯、3D打印料斗、压缩机、管道和旋转龙门地板。如果您不能使用本地SolidWorks文件,我已经上传了猎户座飞船和压力容器的STEP文件,如果您想在自己的条目中使用它的话。加油!?使用SOLIDWORKS部件!目前有2个部件,大约59个不同的零件(有些具有配置),其中有几个是使用SolidWorks“保存实体”命令的主模型。组件名称“猎户座飞船打印”是一个你想打开,因为它是主要组件。打开它,你可以上下滑动电梯,旋转机架,移动机械臂。如果移动手臂,请单击“重建”,以便软管重新计算其位置。在我锁定3D的其余部分之前,这个主要的组件有点混乱,但实际上,最终都是关于FBX动画的,对吧?每次操作都需要在功能树中隐藏/显示项!!所有内容当前都设置为“显示”
- 模型大小 :1.78 GB
- 消 耗 :5莫西点
- 下载次数 :
- 包含文件 :STEP / IGES,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,Other,SOLIDWORKS,STEP / IGES,Rendering,Other,Other,Other,Other,Other,Other,Rendering,




















































