该作品为课程竞赛项目设计的捕鼠触发式四轮小车,整体采用三维参数化建模完成全结构搭建,建模过程中严格遵循100x200x100毫米的外框尺寸约束,确保所有零部件装配后整体尺寸符合赛事要求。模型构建阶段先完成主体木质承载舱的建模,采用长方体拼接的方式还原实木板材的拼接结构,对板材边缘做微小倒角处理模拟真实木质构件的加工质感,材质赋予阶段为木质部件添加浅棕木纹纹理,调整纹理方向匹配板材的纤维走向,还原实木材质的自然视觉效果。行走系统部分,四个大直径行走轮采用黑色橡胶质感材质,轮面添加细微的防滑纹理模拟真实滚轮的摩擦面,轮心位置设置金属质感的轴套结构,轮轴采用金属光轴材质,通过同轴心配合完成轮组与车架的装配,确保轮组转动自由度符合设计预期。触发与动力结构部分,车架上方设置两根平行的金属导向杆,导向杆表面做金属抛光质感处理,搭配弹簧蓄能结构,弹簧建模采用螺旋线扫描生成,还原弹簧的真实螺距与线径参数,触发机构采用金属拨杆结构,通过接触式触发实现捕鼠器的动力释放,设计中特意优化了触发灵敏度,确保小车在接触障碍物时能够可靠触发动力输出,实现3米距离的稳定行驶。装配阶段对所有零部件添加对应的配合约束,包括重合、同轴心、距离等配合关系,完整还原整车的装配逻辑,同时对运动部件做干涉检查,确保轮组转动、弹簧伸缩、拨杆触发过程中无零件干涉问题。渲染阶段采用柔和的环境光,突出木质材质的温润质感与金属部件的光泽对比,清晰展示整车的结构布局与机构连接关系,建模过程同步完成装配图纸的对应设计,明确各零件的装配位置与连接方式,完全满足竞赛项目的设计要求,整体结构简洁可靠,触发逻辑清晰,能够稳定实现预设的行驶与触发功能。
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- 软件分类 通用机械零部件


